照搬一下:1 D- U8 H& i. F. f+ i
要创建修饰螺纹
9 i8 _$ d' M t5 a; o' N# t* |单击"插入"(Insert)>"修饰"(Cosmetic)>"螺纹"(Thread)。"修饰: 螺纹"(COSMETIC: Thread) 对话框随即打开,列出螺纹的必要元素 — "螺纹曲面"(Thread Surf)、"起始曲面"(Start Surf)、"方向"(Direction)、"螺纹长度"(ThreadLength)、"主直径"(Major Diam) (或"螺纹高度"(ThreadHeight),对于圆锥曲面) 和"注释参数"(Note Params)。
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P: v- `5 [- R选取圆柱或圆锥螺纹曲面。' H; I, g# U6 s6 \: h1 ~
$ t* z6 R* H% c% M% w# E9 \* O选取修饰螺纹的起始曲面。出现一个箭头,指示特征创建方向。
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3 ~" M$ g( S9 L& B需要时单击"反向"(Flip),然后单击"确定"(Okay)。"指定到"(SPEC TO) 菜单出现。8 h& K3 F. L! Y: K
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要设置螺纹长度,请单击"盲孔"(Blind)、"至点/顶点"(UpTo Pnt/Vtx)、"至曲线"(UpTo Curve) 或"至曲面"(UpTo Surface),然后单击"完成"(Done)。. g/ P1 r" F8 j
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注意:如果选择"至曲面"(UpTo Surface),可选取实体曲面或基准平面,或可即时创建基准平面。如果选择"盲孔"(Blind),系统会提示您输入特征深度。键入特征深度,并单击 。5 H% g2 h: n" r9 M1 [: K
( q( X) y A! f$ i$ \如果使用圆柱曲面,请键入螺纹直径。如果使用圆锥曲面,请键入螺纹高度。这些参数的缺省值随即会显示出来。2 _0 s( R5 j8 T; U; P: }3 \2 E, E
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注意:螺纹是外部的还是内部的,由螺纹曲面的几何决定。如果是轴,则为外螺纹;如果是孔,则为内螺纹。
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对于内螺纹,缺省直径值比孔的直径大 10%。对于外螺纹,缺省直径值比孔的直径小 10%。
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" E8 r$ _, _ l8 i# P( ~单击"特征参数"(FEAT PARAM) 菜单中的以下命令之一,以修改参数文件:+ |2 \: `3 i/ w1 `/ \
* T% B1 k7 r3 T7 b2 }/ b检索 (Retrieve) - 浏览查找要读入的参数文件。+ a# s( ?6 k- j+ ^7 Z
( I0 {7 W% v; Q. d3 \# I# w( J保存 (Save) - 为参数文件键入一个新名称并保存。
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修改参数 (Mod Params) - 打开参数文件并编辑其内容。
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显示 (Show) - 打开包含螺纹参数值的信息窗口。
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单击"完成/返回"(Done/Return)。& f- F; {* v f
: k! b/ x( m' I1 J9 K单击"预览"(Preview) 以显示螺纹轮廓,然后单击"确定"(OK)。 |