机械社区

 找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 25251|回复: 12

sw在镜像特征时提示要合并特征,而在镜像实体时不需要,具体实体和特征的区别

[复制链接]
发表于 2014-3-30 11:29:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 天涯0行者 于 2014-3-30 11:30 编辑 3 @" |; p0 d/ j8 N* v) G

7 D, T) J6 c" M1 ?2 Q* Z4 n; z镜像特征时需要合并特征到实体,镜像实体时不需要合并,但是我在设计树里面点击要编辑实体时图标说是编辑特征,所以问题:想知道sw里面的实体和特征的具体区别。大哥大姐  小弟一新手,按照公司要求从pro转到sw ,实在是菜鸟,望指点  
回复

使用道具 举报

发表于 2014-3-30 11:59:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 狂欢的太阳 于 2014-3-30 13:02 编辑 0 x4 v4 n0 _! d
& ^' k- J6 @3 k# j1 C: X1 @
1.特征是实体的特征,从属于实体
0 T0 G6 F- _) \% z2.一个实体可以有多个特征组成,也可由一个特征组成。一个特征可以生成一个实体。( F4 }/ j& w% A
3.一个特征不能由一个或多个实体组成。( q+ M" f0 D- [; X. p, ~+ z0 h# d
4.镜像时注意镜像对像是特征还实体。
% [1 Q! n) |5 h! n4 P8 C+ h5.多个实体可以合并成一个实体。; ~. j- C. |- b
6.solidworks一个零件可以由多个实体组成。而proe则一个零件好像只由一个实体组成。
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-3-30 12:02:57 | 显示全部楼层
狂欢的太阳 发表于 2014-3-30 11:59 $ \, D0 u  J7 q" J# g
特征是实体的特征,属于实体的。一个实体可以有多个特征组成,也可由一个特征组成。反之,一个特征不能由一 ...
# n4 m8 {' ]6 S, o+ Q6 Q" P/ {; `
为什么在编辑实体打开时图标又是显示的是编辑特征    和proe一比较我就晕了    还有能够告诉我发帖如何上图吗?
! |& Q2 x' `8 S" X
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-3-30 12:10:09 | 显示全部楼层
天涯0行者 发表于 2014-3-30 12:02
9 c* w4 V# k% s1 f0 G为什么在编辑实体打开时图标又是显示的是编辑特征    和proe一比较我就晕了    还有能够告诉我发帖如何上 ...

) ~) a/ O3 F) t/ k$ S2 D+ X5 t没看到添加附件的按钮   并且sw菜单里面的很多功能都说是编辑特征  或者复制等都说是特征呢  而实际又要我们选择实体    是软件本身的问题吗?
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-3-30 13:19:31 | 显示全部楼层
天涯0行者 发表于 2014-3-30 12:10 / e% c+ u8 j% C& k
没看到添加附件的按钮   并且sw菜单里面的很多功能都说是编辑特征  或者复制等都说是特征呢  而实际又要我 ...

. ]& G  o  b# ?* \: o回复里面有  但是发帖界面没有啊
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

发表于 2014-3-31 10:36:57 | 显示全部楼层
简单的从制造角度来讲,实体你可以理解为多个小件焊接或者粘接而成的,可以划分多个物料;特征就是机加工或者铸造成型的,只有一个毛坯。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-4-2 21:28:12 | 显示全部楼层
一毛 发表于 2014-3-31 10:36   Q9 b! T0 [" {' ]4 a! a' _9 F) T
简单的从制造角度来讲,实体你可以理解为多个小件焊接或者粘接而成的,可以划分多个物料;特征就是机加工或 ...
& ^, ?0 V' o+ h8 }8 C: L$ Z
哦  稍微明白点了   知识不知道为何sw要这样设置名字  太容易迷糊了   尤其是从其他软件转过来的

点评

ok的定义明白就好了 这样才能提高速度 不至于迷糊 而不只是能用 但出了问题就晕了  发表于 2014-4-3 08:54
这是软件名称定义的问题,如果你先用sw再用其它就会反过来问了。当初inventor里面有个扫掠的名字,虽然能理解其含义,但居然也是对此不爽至今,完全只是个人习惯问题,哈哈。  发表于 2014-4-3 08:24
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-4-2 21:34:21 | 显示全部楼层
狂欢的太阳 发表于 2014-3-30 11:59 4 M' f8 T) T0 }: q" y. R( S2 G( R
1.特征是实体的特征,从属于实体。
% l; r0 S) C+ e  a- S3 l; G! y2.一个实体可以有多个特征组成,也可由一个特征组成。一个特征可以生成 ...

( J, Y6 g* E3 R; V1 }# T" y4 A# ~0 Z! x0 Y9 k
对  proe里面定义一个零件就是一个实体  其他的所有的都被叫做特征  包括基拉伸 旋转  基准面  草绘     对了能够请教一个问题吗  关于sw2012草绘时视图定向。在选择基准面再点击草绘之后就自动的到草绘界面了,点击正视于草绘只能换一下,达不到我想要的视图方向,问题是,草绘的视图方向如何更改?
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2014-4-3 08:52:43 | 显示全部楼层
天涯0行者 发表于 2014-4-2 21:28 , p7 d) K  b) G& w
哦  稍微明白点了   知识不知道为何sw要这样设置名字  太容易迷糊了   尤其是从其他软件转过来的

: K' v' ~9 u; y9 x: w明白了  就是名字的问题啦     sw中国版的可以改改嘛
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2014-4-3 09:22:03 | 显示全部楼层
天涯0行者 发表于 2014-4-2 21:34
5 p% g# y( ~& ?$ w. ~9 P! p对  proe里面定义一个零件就是一个实体  其他的所有的都被叫做特征  包括基拉伸 旋转  基准面  草绘    ...
( j+ O' {& |' Z, X0 d4 I! B' \
1.有个“正视于”的图标,图标是面上有个小箭头,点一下,是正面,再点一下是反面。
3 b/ b6 u0 Y/ v6 u/ x2.其它就是调整视图的几个通用图标了,前视,左视,右视,后视等
1 h$ E3 o% e' `. H7 o5 i* |0 w我是用了几年proe然后才有sw的,一开始有些看不上sw,觉得不如proe高大上,但是用一阵后,发现这东东用着真舒服,比proe简单多了。你坚持一阵子,好好琢磨,就会发现优点了。4 s" k2 L7 B, U5 h  t/ A
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2024-6-2 07:09 , Processed in 0.059352 second(s), 20 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表