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新人求 这个形建模方法

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发表于 2013-2-27 08:19:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
我指的是灯头部分又多边形和圆形组成的部分* j: c9 b; K3 T- A# j! g
请问是用放样吗 但是多边形和圆形之间的弧形面怎么建呢 新人 求详解 谢谢( H; G8 u4 k% E) w: Y

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发表于 2013-2-27 10:24:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 腊月的黄牛 于 2013-2-27 10:25 编辑
- Y. q- |$ E6 R) d, X6 W
& g9 D( l+ t8 B& g5 l选择多边形拉伸,之后用倒角,选择顶点方式,之后输入相应数值,阵列倒角,再增加圆角就可以了。
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发表于 2013-2-27 10:33:52 | 显示全部楼层
如果是椎体曲面,在旋转凸台,之后多边形拉伸切除
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 楼主| 发表于 2013-2-27 17:46:37 | 显示全部楼层
腊月的黄牛 发表于 2013-2-27 10:33
: }' s: w$ k: r) [, Z+ r如果是椎体曲面,在旋转凸台,之后多边形拉伸切除
  D( O! k$ Y( w8 f) E  u- N
非常感谢您的指导
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发表于 2013-2-28 11:40:54 | 显示全部楼层
旁边有路径,画的简单了点

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