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UG画曲面的困惑——简单的一个曲面不会做,UG白学了。

 火.. [复制链接]
发表于 2012-4-26 09:43:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
  今天发现一个很严重的问题。以前我都是实体造型。现在想用曲面造型。结果刚开始就出现问题了。请各位解决啊!我没有师傅的.....苦闷啊!上网搜的都是曲面怎么生成实体的。郁闷啊!$ Y# k) I- F0 o5 {% j0 W
  很简单的一个问题6 r% U5 X" n% _$ d& E
  一个圆,拉伸成曲面管。我怎么老是做出实体啊?是进错模块了吗?我进的是建模模块。
! c! \6 b, o$ y, I

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发表于 2012-4-26 10:13:15 | 显示全部楼层
{:soso_e113:}

点评

建模的基本环境是设一下就好了,设为曲面拉伸出就是曲面,设为实体拉伸出就是实体。或者每次拉伸半个圆,也是曲面了。或者拉伸出实体后,抽取一个曲面特征也可以。  发表于 2012-4-26 10:15
发表于 2012-4-26 10:33:32 | 显示全部楼层
你用的是什么软件呢 。
发表于 2012-4-26 11:02:40 | 显示全部楼层
{:soso_e120:}
发表于 2012-4-26 12:49:29 | 显示全部楼层
建模的时候不是有个选项么,选曲面就ok                     
 楼主| 发表于 2012-4-26 12:53:31 | 显示全部楼层
何林1008 发表于 2012-4-26 12:49
: T: u. j/ w' h+ H建模的时候不是有个选项么,选曲面就ok

; D3 V. [" V) E3 [4 y  我是UG4.0版本的。用的是快捷键Ctrl+M。直接就是建模了。从来都没有初始化这个选项啊!
1 C# ]- w. x2 |' A3 V& h/ `: c  倒是在加工模块里有这个初始化窗口。. g2 W  q- h+ P# T* D) A
 楼主| 发表于 2012-4-26 13:33:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 桌前一盆花 于 2012-4-26 13:36 编辑 9 V& \9 g5 ~- V1 u6 Q$ O: U
' f1 D- Z" u* [; K$ O4 u; k
  问题解决了。谢谢大家!原来是要点击一个三角箭头的。我从来都没有点过的。呵呵!! }9 E2 P- W' p' h6 q% N  p

4 }. j: F3 m5 u, ~* m( R: \6 t- Z" J0 ~9 T+ L$ s
; j6 W/ \4 P+ F' n9 j2 S

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发表于 2012-4-26 13:35:57 | 显示全部楼层
{:soso_e113:} 多看看特征介绍吧。。。。。里头有很多细节问题。。。
 楼主| 发表于 2012-4-26 16:59:27 | 显示全部楼层
feixiang2011 发表于 2012-4-26 16:05
4 {1 _" l+ w( M0 Q' F看看帮助,软件自带的帮助应该算是最有权威性的了吧。
( o- G/ R, y. c# o1 J
搞过那么多软件,只有CAXA有自带的帮助文档。UG,尤其是UG4.0版本的我还真没有发现过。
4 V4 m2 g, o/ n: ]/ ?" T
发表于 2012-4-26 17:12:37 | 显示全部楼层
桌前一盆花 发表于 2012-4-26 16:59
3 r4 F2 b: I+ W- |  g& u搞过那么多软件,只有CAXA有自带的帮助文档。UG,尤其是UG4.0版本的我还真没有发现过。

% R* y, L& p0 E, ^. X5 `另外安装的帮助文档啊!还是不错的,4.0的感觉很好,后来新的就有点跟不上那种链接了,感觉是不是我太笨了, e: E7 ]+ ~) E
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