WWLL13 发表于 2011-12-1 15:45:14

婆姨画这个确实有优势,其他的都是插件好像,才开始学的时候正过一次,主要是定义,方程参数什么的,确实麻烦孤峰那里有许多家伙,向学习的可以看看
http://ivproe.com/forum/viewthread.php?tid=54519&extra=page%3D1%26filter%3Dtype%26typeid%3D2

d7598442 发表于 2011-12-1 15:53:05

惭愧啊,俺不会啊。。以前在学校的时候是依葫芦画瓢手绘过,毕业后用的是软件 都没画过啊 现在都不知道怎么算那些东东了 哎。。。

chntod 发表于 2011-12-1 19:00:47

这两天搞了一下齿根过渡曲线,还没看齿面轮廓修正,看了几篇资料和李氏的《齿轮啮合原理》的开头部分,深感压力巨大,齿轮真的挺不好玩的,到了一定阶段就是纯玩数学,那些公式和符号看的脑袋都晕了,最后直接看齿根过渡曲线的方程,搞清线条的几何关系后,然后在PROE里面表达一下,经过一番试验,还不错画成了,然后又有一个问题,渐开线跟齿根曲线捏不到一块去,两个都是从角度为0开始画起,这个还得研究一下,眼下就用最直接最笨的方法把齿根曲线转过一个角度,看起来相切到一块去... 也算达到了总进程的一个重要节点了...但还没能做到精确建模,更不用说还有很多其他工况了,总的来说数学水平、齿轮几何关系,对软件曲线的建模操作还需要很大提高,想要玩通还需长久努力

下面这个图是用滚刀加工,齿数25,滚刀圆角0.3m,形成的一种齿根过渡曲线





娇娇 发表于 2011-12-1 19:45:52

额,试着用proe画斜齿轮,不过没画成,实在是太难画,最后还是用了插件。不过直齿的平面图会画哦!

fengxz09 发表于 2011-12-1 19:55:55

我表示我会画、。。。。大二的课程有教的吧

liuzhou69 发表于 2011-12-2 09:00:52

说到现在,,大侠们能不能说点最实在的。如何能把一个齿轮画好,都涉及到了哪些方面!
       大家共同努力不就都进步了么!

xlf63 发表于 2011-12-2 09:31:06

能熟练搞懂搞通齿轮,的确能混口饭吃。能做好模型也行。比如现在不少老外的渐开线花键滴图,压力角是30度滴,还是带变位滴,因内多木有这种标准,一些做山塞加工零件滴就是搞不定啦。又是单件滴多.没法子啦.因此只能求爷拜奶地,低声下气地过来找人画齿形曲线,否则如何线切割哪.(因为有些线切机床木有此齿形曲线滴设置).

娇娇 发表于 2011-12-3 19:29:40

娇娇 发表于 2011-12-1 19:45 static/image/common/back.gif
额,试着用proe画斜齿轮,不过没画成,实在是太难画,最后还是用了插件。不过直齿的平面图会画哦!

额,我也不知道。{:soso_e100:}

仙剑神曲 发表于 2011-12-3 22:15:41

好久不用的东西都会忘记的,但是拾起来还是很快的

大黄蜂2046 发表于 2011-12-4 12:06:43

貌似这个不是太难吧!
页: 1 2 3 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 13 14
查看完整版本: 阿拉想知道有多少家伙是会画齿轮的?