水水5 发表于 2020-11-9 22:53:12

我觉得用曲面建模的思维比较好。
获取所有键盘的外表面。
然后画一个底板,然后曲面切除,用键帽的曲面。一键搞定。

小白一号 发表于 2020-11-13 08:26:04

就看你送苍老师高达1G的种子,我决定,这个忙我不帮了。

有闲心收集1G的种子,不如多用点心在凸台上面。

bobo_6688 发表于 2020-11-13 10:01:36

用多实体 你可以不合并实体 然后再用布尔运算 干掉不要的部分

久名成 发表于 2020-11-16 11:12:16

本帖最后由 久名成 于 2020-11-16 11:13 编辑

久名成 发表于 2020-11-9 11:50
使用压凹命令
压凹不是可以设置间隙吗,最下面一行
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