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盾牌外表面加环形凹槽方法试验

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发表于 2019-5-27 19:18:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
想在这个盾牌表面增加几圈环型凹槽,目前打算做的方法是环形用转换实体实引用(或投影曲线)到外表面,再拉伸切除。
* x8 p# r9 h" c5 ]' \9 M
2 A" U5 q7 W/ t0 F2 s* c实际效果:转换实体引用-->外表面点选不到,命令进行不下去;0 @6 v4 Z/ b+ N4 B
                投影曲线-->提示不只一个闭环;4 ]* r3 k& J. M
+ [# W! K( n* o4 a0 ?8 i
网上查询可以借用等距曲面来实现,但是没有进一步的信息。
% G4 L( x3 i) Y& Z. r( c1 j, C3 e5 _
想请教大家,我打算用的那两种方法是否可以有效?或其他正解?7 C5 P# b6 x5 B" p1 U. [- F2 _8 i: P

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发表于 2019-5-27 21:53:06 | 显示全部楼层
用分割线分割曲面,然后等距曲面,距离为0,最后用这个等距的曲面加厚切除。
 楼主| 发表于 2019-5-28 09:21:38 | 显示全部楼层
本帅 发表于 2019-5-27 21:53) M0 x6 x0 F' n* c& f
用分割线分割曲面,然后等距曲面,距离为0,最后用这个等距的曲面加厚切除。
; K6 x- q! [5 R3 {& l7 g) G6 Q( h! |
谢谢【本帅】。最后一步操作有遇到一个问题。在布尔减运算中,盾牌实体和加厚实体进行删减动作时,选不上加厚实体(盾牌抽壳厚度为2mm,加厚方向为第三栏侧边2).
2 G+ s: p7 z9 M" j( h! M/ S- K( ]
; b$ `! g9 q/ g
如果加厚方向改为其他方向(加厚侧边1或两侧),布尔减运算成功,但不是我需求的环形区域凹槽。* }. l0 d1 k, Y" j9 F
7 h5 p: R% N, d1 M8 g' U
请教下问题点是在哪?  H, y' C. O0 K1 j5 f" _

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 楼主| 发表于 2019-5-28 16:50:43 | 显示全部楼层
本帅 发表于 2019-5-27 21:53
" d, \5 }& r; y& E4 f7 a$ n3 G* Z用分割线分割曲面,然后等距曲面,距离为0,最后用这个等距的曲面加厚切除。
% Q2 G  U/ p: R5 k! V* ^1 ]! T8 ]
谢谢本帅少将,问题已解决。! {9 U. S1 s4 _+ M3 v. [
等距曲面后直接【加厚切除】命令,之前忽略了,纠结组合和相交命令。* X3 H! v9 G) o5 G, N' x1 z

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发表于 2019-5-29 21:58:06 | 显示全部楼层
【加厚切除】学习了。
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