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Pro/Engineer平台的菜单系统十分庞大,层次、结构也相当复杂,如何构建应用软件的菜单以方便、快捷地实现设计意图成为Pro/Engineer平台上进行二次开发的关键技术之一。Pro/Engineer提供了功能强大的二次开发包-Pro/Toolkit。它以C语言为依托,封装了许多针对Pro/Engineer底层资源调用的库函数与头文件,借助第三方的编译集成环境进行调试。Pro/Engineer平台上的菜单开发信息是以菜单资源文件为载体(以.mnu和.aux为后缀)。菜单资源文件有其规范的格式,具体如下: 菜单标识名→菜单标识文本: a8 y. G; \9 u7 c) o3 s; x5 o7 X
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选项名 [覆盖选项名] →菜单选项显示文本
3 O4 w) _# S, G# F: e9 `! { (提示信息) →鼠标划过或停留在菜单项时显示的提示文本
9 @) j1 v3 t0 C; b [覆盖提示信息], s! M. R/ L( {* m4 x/ {
选项名 [覆盖选项名]/ }9 M; c& _& G
…
; q) M8 m' {4 a: L, W( t% V( L
. n/ `& E" M! \ Y 所有菜单资源文件均需菜单载入、菜单项定义、完成动作定义三个基本流程,才能在Pro/Engineer菜单系统中注册,然后通过库函数进行激活等相应操作。菜单项可相互激活,由主及次构建成所需层次式菜单系统。上述菜单开发机制能快速定义出菜单系统的架构,然后根据实际需要将[覆盖选项名]和[覆盖提示信息]加上,以替换原选项名和原提示信息,十分灵活地实现设计意图,而程序源代码无需修改,极大地提高了开发效率。4 \: B; |* B: t$ O- A2 X
. J+ b( h Y* i6 {3 k3 l 一、Pro/Engineer菜单分类
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依据新建菜单与Pro/Engineer原始菜单的相互关系,菜单可分为如下两大类:# A3 M/ U& B2 b. V
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主菜单:完全独立于原有菜单,层次结构完备,对应于后缀名.mnu的菜单资源文件,用以构建新的应用系统。
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! N5 ~6 _- q& h1 J$ f 辅菜单:对Pro/Engineer原有菜单项的增加和修改,依托于原有的菜单体系,对应于后缀名为.aux的菜单资源文件,是对Pro/Engineer原有功能的补充和修改。8 D$ E) ]4 L4 [" V, e' S
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以对鼠标点击动作的不同响应和外观差异,菜单又可如下细分:
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/ w2 I" I0 x8 }$ S- t 强制菜单:该菜单弹出后,必须选定其中某一菜单项,否则无法击活屏幕上其它菜单栏中的任一菜单项。其目的在于减少误操作的可能性,保证设计流程的连续性和正确性,广泛应用于设计过程中重要参数和型号的选择等必不可少的步骤。
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0 r6 ? J1 A+ G }8 ^ 自由菜单:此类菜单弹出后,如果在未点击其上菜单项的情况下,击活了屏幕上另外的菜单,该自由菜单消失,软件按另外菜单的定义进行响应。其目的在于方便设计过程中一次要信息的修改和重定义,以体现设计师的突发灵感。
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变量菜单:设计过程中常常涉及到一些全局性的参数或变量设定,对于这一类设置有其专用的菜单类别。这类变量菜单均带有标识框以显示参数的设定,常用于显示的控制和字体的指定等设计环境的选择。8 I3 v; M6 @* @3 p% x3 t
0 y' D! F; q1 \ 复选菜单:赋值菜单仅返回一个值,而复选菜单可返回多个值,且不同类数值的数值项在菜单外观上有区别,不易混淆。其目的在于提供一种参数类型多,但同一类参数可选项少的设计表达手段,是复杂设计过程中必不可少的技术之一。
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- P% F; g$ K$ V 赋值菜单:此类菜单对鼠标点击的响应是数值的返回,而非函数的调用。它对应于产品设计中的参数和类型选择,其菜单项的显示文本即为返回值或可选择类型,在标准化零部件的设计过程中频繁出现。
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7 t; T4 M# w1 ]# A2 \5 P 菜单上的菜单项,在特定的领域或设计流程中,常出现相互矛盾的情形,Pro/Engineer通过设定菜单项禁选属性来处理这类异常,并灰显该菜单项,以避免设计过程的混乱,提高系统的健壮性。而且因划分标准不同,应用软件的某一菜单可同时属于多类菜单。
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二、菜单技术实践
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6 s! g# Z1 Q+ X- j* G& v 笔者开发的齿轮设计系统是Pro/Engineer(V19.0)用户化设计的典型应用,本文以此为例对上述菜单技术进行详细说明,下图为该系统的部分菜单示例:: E9 K! h5 W- e7 N m
! t3 l8 o- c% N- V# B$ J& U T 菜单①是Pro/Engineer菜单系统中的主控菜单,其上增加的Gear Design
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System菜单项是对主控菜单的自定义补充,点击该项即进入用户开发的齿轮设计系统,之所以选用辅菜单方式在主控菜单上增加菜单项,其目的是使用户可方便地切换于开发平台和应用系统之间,提高设计自由度。9 t6 D$ E4 @/ v5 u
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菜单②是齿轮设计系统的主控菜单,整个设计周期中均可见。菜单项的排列参照齿轮设计的一般流程,方便用户操作。此菜单完全独立于原有菜单体系,为用户新建菜单。; A0 @( S7 a6 b9 k# Q
U/ ]; f* D; w" E
菜单③是参数选择(Parameter Choice)的主控菜单,在设计系统中属二级菜单,也是对②菜单上Parameter : {) E/ L9 X0 p, B8 ?$ V3 r
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Choice菜单项的响应。菜单③的菜单项列举了齿轮设计过程中涉及的重要参数,并注明了常用的英文简明表达,以贴近中国人的设计习惯。/ V/ O- G+ a% |) ~4 n' {8 e9 ~) B
/ T; g8 s9 D6 T7 }3 { 菜单④是变量菜单的典型应用,设计要求的千差万别,令一般菜单难以全面描述,而变量菜单可使用户在众多可能项中选取实际的已知项,拓广了设计系统的应用范围,也增强了设计流程的智能性。菜单项旁的标识框说明了已知条件的实际构成状况,方便了用户的复查。
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" a7 k: E* u5 N' p d 菜单⑤是菜单③的下级菜单,用以设定齿宽系数。其强制性保证了设计的完整。菜单⑤菜单项的设置综合考虑了硬、软两种齿面条件下齿轮的对称、非对称和悬臂六种状态,充分体现了复选菜单的灵活性。
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菜单⑥是典型的赋值菜单,在本例中用于齿轮精度等级的选择,并通过菜单提示列出各精度等级相应的适用范围和加工要求,以方便设计、为增强设计的灵活性,菜单⑥被定义为自由菜单。下附菜单⑥的菜单资源文件。) V4 q" L; s8 l
PRECISION#LEVEL
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GEAR USED FOR LOW SPEED.IT’S AN UNIMPORTANT.
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