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楼主: xiaomi

怎么样用solidwoks画链条呢?---[请教]

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发表于 2008-10-6 20:57:32 | 显示全部楼层
呵呵,画一个然后进行装配,直线部分可以阵列,
" W6 U1 M1 q5 j) P转弯部分的解决方法是(我的)添加一个辅助曲面,即取其节圆线做草图,生成曲面,
, o& _" ?1 F% ~7 @1 D: B5 n加入装配体,然后依靠相切关系,装配完成后将曲面隐藏,链条,链板均可
发表于 2008-10-9 11:47:33 | 显示全部楼层
我是先画一个链条,然后用阵列,要多少就阵列多少
发表于 2008-10-11 11:34:19 | 显示全部楼层

个人觉得5楼的方法好!
发表于 2008-11-23 22:26:31 | 显示全部楼层
原帖由 叶飘零 于 2007-12-23 13:35 发表
( q" x% a2 q  e' z$ `个人看法,先画链条的中心曲线(或直线),在曲线上建立一个链节,然后沿曲线阵列

$ `! u% E1 j# ~. _8 B0 ^* H版主的办法是可行的,我前几天用此办法制作了一套旋挖钻机的履带,而且还会转,很爽
发表于 2009-4-5 20:14:38 | 显示全部楼层
5# 意力 + }/ s" G8 g  M7 U2 I6 Y; U
同意!如果能再加上链条板之间角度的限制,模拟运动起来,也许会更自如些。
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