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求解正确的生成运动算例的方法

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发表于 2014-11-15 11:18:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
图中是我生成了爆炸后又生成的解除爆炸的键码图,每个零件所代表的键码应该独占一个时间段的,可是却出现了这种情况,求解!(也是这样做的,也没也再过这种情况)) z7 f* m0 s! E1 C/ N

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发表于 2014-11-15 11:44:41 | 显示全部楼层
这个得求动画高手了 我和你的水平估计半斤八两
发表于 2014-11-15 12:09:41 | 显示全部楼层
爆炸动画没事就OK
 楼主| 发表于 2014-11-15 12:53:08 | 显示全部楼层
寂静天花板 发表于 2014-11-15 12:09 / d& h0 h6 b6 B1 i' O: q0 E
爆炸动画没事就OK

4 k% J5 |( J$ M; w. c3 u1 X# n/ [解除爆炸的时候那画面就和变形金刚一样,有法子解决一下吗* j; b- R2 t& U( X) A

6 ^; A8 `3 f1 |, M' y+ Y; B  _
( o& \2 e! ]2 E# p' {

点评

你是怎么爆炸开的就怎样解除爆炸。  发表于 2014-11-15 14:33
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