三维软件很多都是想通的,熟悉其中一款用其它上手会很快 - K% f' A a3 M/ V( i: N以前在学校里刚开始接触三维软件,学的是UG,花了两三个月把建模、仿真玩得熟练; ?' F. h4 }- g& T9 X" t
后来上班用pro/e,练手一周时间,画图也有了较好的效率。% \; D" s& s* b$ k4 I
用过一段时间的catia处理曲面,比proe要来得方便,但其操作风格和ug、proe不同,用得不怎么习惯 : s9 {1 L Y u8 l E( R* ~0 c$ }, d现在主要用solidworks,感觉是最容易上手的一款