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关于扫描及穿透约束的理解,请大家讨论

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发表于 2013-9-15 19:28:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
先上几个图吧:7 ]8 b# o. R/ O

# o' t  a( L" y, W6 d3 j+ W4 i: [1、扫描应该先画路径或者引导线,然后再画截面
) t( Y) E. C1 y2、路径要光滑,引导线似乎可以不光滑,但是生成特征的时候要勾选“平滑过渡”选项,否则可能出现错误
* b" \; a. b2 d& C3、“穿透”的理解关键在于,截面沿路径和引导线运动的时候,哪些尺寸是变化的,哪些几何是变化的变化的就不能约束例如图片2和3,是扫描成型的内六角沉孔(内六角圆柱头螺栓),60°尺寸就必须设置成从动,否则无法生成特征,提示“有自行交叉的几何体”因为运动到六方顶点的时候这个角度就不是60度了,虽然是用曲面工具成型的,用实体扫描切除的办法也是能成功的,只要截面画好,做好约束。
- N2 [) H3 |! L; j9 _之前我发过一个关于变截面梁扫描的例子,也提到这一点。
4 ]+ L+ y, E  }0 u/ B. {明白了这一点,天圆地方就很简单了,不过侧面四个棱线的圆角还是没处理好,怎么做都是必须有圆角的。这个有个名称叫“横向扫描”/ y8 J6 o% o- M0 A( C
自己之所以喜欢用这种复杂扫面的缘故,也是因了“设计意图”这个词,类似于内六角沉孔这种特征,一般像60度这种参数是不会变的,变的只是六方是5个或者6个,深一点或者浅一点,用一个特征生成会快些,也便于驱动。只有那些修改的地方有可能多的,比如阶梯轴,如果用一个特征生成的话,以后驱动或者修改设计就比较麻烦
0 q, H4 h$ B: }6 X/ p- J不对的地方欢迎斧正, d7 Y1 \  @: y' b  y" J* H, G

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发表于 2013-9-16 10:58:14 | 显示全部楼层
SW不是太懂呢,
发表于 2013-9-16 11:12:16 | 显示全部楼层
9 j) T: N9 ^/ P
SW不是太懂
发表于 2013-9-16 14:47:50 | 显示全部楼层
1,先画路径,再画截面。我觉得无所谓,怎样都行。
9 P5 {* a9 B, n$ G7 R" E+ O2、路径要光滑,  不光滑也行,就是扫出来比较难看,没法加工实现。
发表于 2013-9-16 19:14:09 | 显示全部楼层
我一般扫描失败时,删掉重新画,很少深究,下次我得看看。
发表于 2013-9-18 14:52:15 | 显示全部楼层
有段时间那穿透约束都找不出来,后来删了重画了又有了。
发表于 2017-11-8 11:02:26 | 显示全部楼层
认真学习中,这个知识点困扰我很久了
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