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求助:SW如何测量容积

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发表于 2013-1-11 11:09:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问各位高手,SW如何测量容积?
; W( B1 l+ W8 p7 m/ ^7 u以前我画的零件比较规则,用拉伸出实体来计算,这次因为我的零件是不规则零件,不好拉伸实体,请问有没有什么好办法,谢谢各位指点下。
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发表于 2013-1-11 11:50:02 | 显示全部楼层
体积能通过“质量特性”查询
% z! _# L. ?1 k8 D容积似乎不能……
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发表于 2013-1-11 12:16:42 | 显示全部楼层
是做曲面偏移,偏移距离为零,然后封闭这个曲面,并做成实体,测量这个实体的体积。8 x) Q! V8 \; b6 [
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发表于 2013-1-11 12:16:54 | 显示全部楼层
是做曲面偏移,偏移距离为零,然后封闭这个曲面,并做成实体,测量这个实体的体积。# Y9 I) ~" N/ j; I/ z$ I
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发表于 2013-1-11 13:55:43 | 显示全部楼层
扫街大侠 换头像了哦  ~
3 Z1 r( C# |+ K7 Z$ p又学习一招 试试
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 楼主| 发表于 2013-1-11 13:58:56 | 显示全部楼层
谢谢扫街大侠 我去试试
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发表于 2013-1-11 16:57:26 | 显示全部楼层
扫街 发表于 2013-1-11 12:16 $ Y5 g* y# d4 y6 ~+ l* K2 X
是做曲面偏移,偏移距离为零,然后封闭这个曲面,并做成实体,测量这个实体的体积。
$ P) X" V% V( C% x- n* _( L, J! J
好办法2 I4 n( V( B4 h
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发表于 2013-1-13 13:14:58 | 显示全部楼层
做一个实体,和你的零件造型做布尔运算,取差,保留你的零件内部的实体部分,看软件自带的实体体积,这个值就是了。
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发表于 2016-9-9 20:32:49 | 显示全部楼层
怎么把等距出来的曲面做成实体啊
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发表于 2016-11-22 09:18:22 | 显示全部楼层
那如何测量壳体的容积?
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