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这一路走过来,看的、学的:

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发表于 2011-4-7 16:10:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 solidx 于 2011-4-7 16:15 编辑 . o# [/ ?+ r$ [; J$ ~

3 \3 Y$ @) P( x2 ?
<设计-仿真-管理-宣传>产品研发创新之路
一直以来,3D软件工具的选择都被炒的很火热,是选择这个?还是选择那个?相信不管从掌握的难度和使用的价值,SolidWorks都是设计人员的首选工具啦。别人那么一说,是不是就坚信无疑了呢?还是自己见证一下吧:
# q1 w7 e- @$ g1 p$ P/ z
设计之“初见SolidWorks仿真之“初见Simulation管理之“初见SolidWorks EPDM宣传之“初见3DVIA Composer
延伸之“由啤酒窥视Simulation免费之“DraftSight下载

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4 \- `) L' y; i5 ^/ X( l
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发表于 2011-4-7 16:39:16 | 显示全部楼层
没看明白,在校都说UG好 学了UG 出来找工作才发现还是破衣和sw用的多
发表于 2011-4-7 20:11:35 | 显示全部楼层
不行呀!!!!!!!!!!!
发表于 2011-4-11 09:45:22 | 显示全部楼层
回复 viviannashuang 的帖子
4 x) n2 p9 t; s/ T3 o% u8 v* f$ L" G( H
确实,破衣和SW功能都比较强大啦。
7 N2 d! V1 a) [$ K) FSW也好学,也好用。* N) Y" y; z: t$ m
 楼主| 发表于 2011-4-14 15:53:19 | 显示全部楼层
都是使用SW的呢,!!!
发表于 2011-5-10 14:10:23 | 显示全部楼层
咱也是在学校交钱学的UG,上班后用不上(与工作行业有关),又自学的sw。当然,有UG的底子,学起SW来也很快。
: i3 [  [  y& c7 P* a用了5年多的sw,感觉确实是一款不错的软件。
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