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求助 SW装配体内的虚拟零件1 怎样复制为虚拟零件2

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发表于 2021-7-26 15:21:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 啦啦啦KT 于 2021-7-26 15:35 编辑
0 K1 [, j5 Z" Q( T, F7 {+ ?/ @: b
即保证零件1  零件2  都是虚拟零部件的形式保存在装配体中   方便修改零件2而不改变零件1   
4 a! o6 A! r# O, P) x  Y
& F! H; ]/ s7 N4 }5 A3 \( j, u1 }- p# {0 m% |& u4 A. Z
补充内容 (2021-7-27 17:03):
( t9 m1 N5 a& L2 ]1 Z5 x我用的16版   

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发表于 2021-7-27 10:09:45 | 显示全部楼层
是镜像件的话,可以试试完全镜像,修改后面镜像出来的零件,前面的本体不会变
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发表于 2021-7-27 13:07:13 | 显示全部楼层
顶一下,坐等高手
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 楼主| 发表于 2021-7-27 16:58:37 | 显示全部楼层
fan大仙 发表于 2021-7-27 10:09
2 C- ]5 T' Z) u是镜像件的话,可以试试完全镜像,修改后面镜像出来的零件,前面的本体不会变

) U: M( V  e2 G) m+ I这样是会生成一个新的个体零件  但是会让零件的特征消失只保留实体   
8 e$ {6 u3 g. S1 Q% T, ^0 x
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发表于 2021-7-28 00:46:02 | 显示全部楼层
这两个零件是否有关联??
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发表于 2021-7-28 08:06:40 | 显示全部楼层
难受的就是他俩还有关联,我没研究过怎么取消
; e0 h( ]) |" Q: A" L0 r3 j) y
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发表于 2021-7-28 13:57:03 | 显示全部楼层
直接CTRL复制一个,把要做改变的那个使之独立就行了。
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 楼主| 发表于 2021-7-28 16:26:42 | 显示全部楼层
远祥 发表于 2021-7-28 00:46" _* y! W, N+ {& z8 `4 r  {
这两个零件是否有关联??

+ e; k, g$ \' B有父子关系   2是1的复制体  我试了下   楼下的 使之独立 是正解   ' B8 f2 t2 x9 O  H# e& K
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 楼主| 发表于 2021-7-28 16:28:10 | 显示全部楼层
大馒头CC 发表于 2021-7-28 13:579 ?; ]9 U8 P; ?5 K$ [
直接CTRL复制一个,把要做改变的那个使之独立就行了。

! [, v8 V: E5 }正解    谢谢指教
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