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楼主: 妖洞两拐

sw软件能不能把零部件的运动轨迹生成到草图的线条?

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发表于 2020-12-23 13:24:58 | 显示全部楼层
妖洞两拐 发表于 2020-12-23 12:42( R" r: h3 E& Z  V
我明白你的意思了,轨迹是事先设计出来的????然后才能做运动仿真;而我是反过来,可能实现不了,那么能不能 ...

8 e( T- H8 k' L% V' p- u3 k$ U凸轮,槽轮,圆柱凸轮,各种凸轮的组合使用,不就是这么来的吗?; N3 V. d& f6 o4 w/ N0 J
* \. l- E) c" Q& A1 R8 C( q
这些,都不是先有的凸轮才有的工作头。。。' r5 m$ r$ k' T; O
发表于 2020-12-23 15:10:39 | 显示全部楼层
本质上,应该是【我想要一个这样的轨迹,用机构如何实现】,而不是【我有了一个机构,这玩意会怎么动呢】这样。前者叫机械设计,后者叫3d动画。
 楼主| 发表于 2020-12-24 11:23:23 | 显示全部楼层
魍者归来 发表于 2020-12-23 15:10( `$ x6 t" J! }: F, W" h3 n
本质上,应该是【我想要一个这样的轨迹,用机构如何实现】,而不是【我有了一个机构,这玩意会怎么动呢】这 ...
- X4 Y, q& f0 w" F5 j6 V& F
有时候轨迹是各个已知部件组装后形成的,至于这个轨迹如何设计并不重要,关键是要得到这个曲线然后建模加工出来这样的轨道
: ?) t; A" a) Q- s) e9 P; s) X
发表于 2020-12-24 12:20:37 | 显示全部楼层
妖洞两拐 发表于 2020-12-24 11:23
1 r2 a# f7 I8 J9 F9 @& o有时候轨迹是各个已知部件组装后形成的,至于这个轨迹如何设计并不重要,关键是要得到这个曲线然后建模加 ...

2 w) N! r( n3 z: [正常不是应该先设计轨道,再用机构模拟出这个轨迹吗?
. W! F6 S2 b' [) d
 楼主| 发表于 2020-12-25 08:36:12 | 显示全部楼层
魍者归来 发表于 2020-12-24 12:20& C; c# U( b$ I, A0 U( |3 g
正常不是应该先设计轨道,再用机构模拟出这个轨迹吗?

. m' h% i5 ]7 _* l( \0 [我是根据各部件运动来定轨迹,如何用轨迹做一个轨道,这个轨迹不复杂. p6 d+ |9 R; H, O
发表于 2020-12-27 20:09:59 | 显示全部楼层
这种不太好操作,太麻烦!
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