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楼主: 妖洞两拐

sw软件能不能把零部件的运动轨迹生成到草图的线条?

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发表于 2020-12-23 13:24:58 | 显示全部楼层
妖洞两拐 发表于 2020-12-23 12:42
, R; ?% t; X' O我明白你的意思了,轨迹是事先设计出来的????然后才能做运动仿真;而我是反过来,可能实现不了,那么能不能 ...
" I  E, k2 t1 w# U
凸轮,槽轮,圆柱凸轮,各种凸轮的组合使用,不就是这么来的吗?, [, g% }( M- f9 I! Z3 B, o- y
; L& x; q4 C1 k+ Y; B* b
这些,都不是先有的凸轮才有的工作头。。。( F4 F5 A& h$ d5 u+ Q1 V9 U
发表于 2020-12-23 15:10:39 | 显示全部楼层
本质上,应该是【我想要一个这样的轨迹,用机构如何实现】,而不是【我有了一个机构,这玩意会怎么动呢】这样。前者叫机械设计,后者叫3d动画。
 楼主| 发表于 2020-12-24 11:23:23 | 显示全部楼层
魍者归来 发表于 2020-12-23 15:10
+ J; n6 n  }) N4 Y本质上,应该是【我想要一个这样的轨迹,用机构如何实现】,而不是【我有了一个机构,这玩意会怎么动呢】这 ...
7 v  @( ]: Y% a. I. V
有时候轨迹是各个已知部件组装后形成的,至于这个轨迹如何设计并不重要,关键是要得到这个曲线然后建模加工出来这样的轨道
1 [# W$ P, M* X+ K9 f, ?- \5 J& N
发表于 2020-12-24 12:20:37 | 显示全部楼层
妖洞两拐 发表于 2020-12-24 11:23
; j8 ]! r: u: t5 u4 w+ P有时候轨迹是各个已知部件组装后形成的,至于这个轨迹如何设计并不重要,关键是要得到这个曲线然后建模加 ...

- m! r9 P' z5 `' X" l; \正常不是应该先设计轨道,再用机构模拟出这个轨迹吗?( J' a; u; F9 M1 Z1 Z1 H  c. p! x
 楼主| 发表于 2020-12-25 08:36:12 | 显示全部楼层
魍者归来 发表于 2020-12-24 12:20
0 `3 c, A$ T9 X! w正常不是应该先设计轨道,再用机构模拟出这个轨迹吗?

4 @! \% u$ M' ?; Z8 g  M" Y我是根据各部件运动来定轨迹,如何用轨迹做一个轨道,这个轨迹不复杂5 g. C- A* @" e' s% k& l1 \' G8 k
发表于 2020-12-27 20:09:59 | 显示全部楼层
这种不太好操作,太麻烦!
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