葛大牙 发表于 2008-7-4 13:16:33

如何在SW中画链条,链轮库里有,链条没有,怎样自动生成呢?

如何在SW中画链条,链轮库里有,链条没有,怎样自动生成呢?

鱼兒米奇 发表于 2008-7-5 13:55:37

无非就是两个用途,一算出链条节数,二检查链条有没有干涉。
我一般是:插入一个新零件,采用装配体编辑模式(这样做的缘故是保证链条零件与装配体关联),过节园相切做出一条曲线,量出曲线长度即链条长度;然后根据链条宽度和厚度拉伸成环体,就可以看下有没有干涉。

hobbylinux 发表于 2008-8-12 00:49:06

网上找的链条画法

tigerguo1975 发表于 2008-8-19 11:25:05

装配图里没太大意义。

mygamer 发表于 2008-8-20 21:53:48

2楼的老兄要是能再说详细此就好了。:P

lxz881209 发表于 2010-3-31 22:54:46

:victory::victory:路过,学习。

改习成未 发表于 2010-4-2 05:48:38

这有一个缺点不能旋转,移移也很慢

火炮 发表于 2010-4-11 13:23:42

我正需要啊
谢谢楼主

改习成未 发表于 2010-4-11 14:18:15

怎么才能让链条动起来呀,在装配中不能跟动画一样动起来呀

火炮 发表于 2010-4-11 14:26:39

谢谢楼主提供好的资料
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