如何在SW中画链条,链轮库里有,链条没有,怎样自动生成呢?
如何在SW中画链条,链轮库里有,链条没有,怎样自动生成呢? 无非就是两个用途,一算出链条节数,二检查链条有没有干涉。我一般是:插入一个新零件,采用装配体编辑模式(这样做的缘故是保证链条零件与装配体关联),过节园相切做出一条曲线,量出曲线长度即链条长度;然后根据链条宽度和厚度拉伸成环体,就可以看下有没有干涉。 网上找的链条画法 装配图里没太大意义。 2楼的老兄要是能再说详细此就好了。:P :victory::victory:路过,学习。 这有一个缺点不能旋转,移移也很慢 我正需要啊
谢谢楼主 怎么才能让链条动起来呀,在装配中不能跟动画一样动起来呀 谢谢楼主提供好的资料