一星一亿 发表于 2016-10-27 08:46:47

最后一张变化好大

fangyunsheng 发表于 2016-10-27 12:48:23

fangyunsheng 发表于 2016-10-27 07:42
这句话要怎么理解?
它的曲面功能似乎很弱啊

你要说是autodesk alias我倒是相信,

林霸赫 发表于 2016-10-27 19:22:42

本帖最后由 林霸赫 于 2016-10-27 19:30 编辑

淡然 发表于 2016-10-26 22:21
和SW比较,有什么优势?
都是好工具, 现代的3D软件能力都很接近, 个人用得顺手罢了: handshake

林霸赫 发表于 2016-10-27 19:23:27

面壁深功 发表于 2016-10-27 06:53
Inventor最适合做曲面

是的:handshake

林霸赫 发表于 2016-10-27 19:27:23

本帖最后由 林霸赫 于 2016-10-27 19:32 编辑

RaynorJoel 发表于 2016-10-27 08:33
这就很明了了,仅做模仿造型,看着像即可
跟实际做飞机汽车设计没什么关系
证明: 这数模 INVENTOR 用 实体 剪切,倒角-------等, 也能轻快成型曲面造型,:handshake

taogn 发表于 2019-8-26 10:31:39

林霸赫 发表于 2016-10-26 21:10
收集 实体 的相关资料,细节,数据等等 很费 时间, 考量 建模 的方法, 路径相对不费太多时间,

...

您好!能否把这个隐形飞机绘图步骤发给我,不胜感激!邮箱2206486342@qq.com
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查看完整版本: 隐形飞机的建模