SOLIDWORKS高手,这种实体怎么做?---[请看图]
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #efefef">遇到难题了,这种实体怎么做?</FONT></P><P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #efefef">想象有一个圆筒(参见附件图)横放在铣床上,在轴向进给的同时,做旋转运动。筒的正上方有一圆柱形铣刀,它在筒体上铣出的孔洞在SD中怎么做啊?</FONT></P>
Re: SOLIDWORKS高手,这种实体怎么做?---[请看图]
据我的经验,下图的做法不合适。Re: SOLIDWORKS高手,这种实体怎么做?---[请看图]
我觉得就是上图的摸样,只是刚下刀的时候开口是圆形Re: SOLIDWORKS高手,这种实体怎么做?---[请看图]
螺纹切除,在补半园Re: SOLIDWORKS高手,这种实体怎么做?---[请看图]
根据其相对运动所形成的轨迹作出螺旋线,以螺旋线为路径,以铣刀直径为圆为轮廓,扫描切除。Re: SOLIDWORKS高手,这种实体怎么做?---[请看图]
<P>1、以相对运动形成的轨迹作螺旋线; 2、以铣刀深度为宽,铣刀直径为长,作一长方形截面,长廊开截面和一顶点与螺旋线起点约束(用穿透); 3、将长方形截面以螺旋线为轨迹进行扫描切除; 4、如果起点与终点未贯通,在起点和终点处补半圆切除。</P><P>2楼的补上半圆柱形状后,应该是正确的。</P>