半生缘YH 发表于 2013-4-2 17:07:16

岭上人30 发表于 2013-4-1 17:13 static/image/common/back.gif
怎么镂空的呀/

曲面旋转生成主体,然后采用加厚

cod6 发表于 2013-4-3 10:00:52

求指导 hepx@vip.qq.com

丶楠 发表于 2013-4-3 15:46:54

下过来学习学习。164238650@qq.com

丶楠 发表于 2013-4-3 15:47:27

感觉那个网有点复杂。

锤头 发表于 2013-4-4 22:30:25

能给我发邮箱吗?347948345@qq.com,谢谢

Nstart2012 发表于 2013-4-4 22:38:41

挺好的

zerowing 发表于 2013-4-5 05:25:05

提供楼主的镂空曲线方程。请楼主鉴定。
步骤:3D草图->方程驱动样条曲线
参数方程:
x=(r+(h/2-b)*tan(a)*sin(t)+b)*cos(t/n)
y=(h/2-b)*sin(t)
z=(r+(h/2-b)*tan(a)*sin(t)+b)*sin(t/n)
t=
其中:t为参数。r为镂空部分中线圆半径。 a为纸篓边沿倾角。 b为自设定偏移量。 n为镂空线频率。
由此曲线扫描声称实体,然后用移动/复制命令复制即可。

半生缘YH 发表于 2013-4-5 09:02:17

zerowing 发表于 2013-4-5 05:25 static/image/common/back.gif
提供楼主的镂空曲线方程。请楼主鉴定。
步骤:3D草图->方程驱动样条曲线
参数方程:


多谢!这也是最直接的建模方法,我用的曲面特征是有点麻烦了.呵呵,学习了!

半生缘YH 发表于 2013-4-6 09:02:23

半生缘YH 发表于 2013-4-5 09:02 static/image/common/back.gif
多谢!这也是最直接的建模方法,我用的曲面特征是有点麻烦了.呵呵,学习了!

曲面特征建模,请友友们指点.

mekiss 发表于 2013-4-6 10:17:40

学习,求源文件 329255865@qq.com谢谢
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查看完整版本: 鄙人画的一个纸篓