lukexc 发表于 2011-9-25 13:53:51

让经济型数控车车的六边形更接近与正六边形,请教

下面以六边形为例!
已知大径Dmm,边数N,求小径d?
通过六边形推出的公式:

(1)先求θ。
θ = 360° / (2 * N);
(2)再求L。
L/2 = (D/2) * sin θ;
(3)最后求d。
d/2 = (L/2) / tan θ;

综合得:d = D * cos (180°/N).
编程时:
#1 = D - d;
G32 U#1 F#1 * N;
U#1;
……

lukexc 发表于 2011-9-25 13:59:20

六角星也可以用同样的方法求得!
当然最简单的方法就是CAD画图直接给标注出来了!
我只是抛砖引玉罢了!

2010dengkai 发表于 2011-9-25 21:32:44

你这正是我想的车标准多边形的思维

2010dengkai 发表于 2011-9-25 21:36:46

lukexc 发表于 2011-9-25 13:59 static/image/common/back.gif
六角星也可以用同样的方法求得!
当然最简单的方法就是CAD画图直接给标注出来了!
我只是抛砖引玉罢了!

你到网教班来听课没有?感觉是你来听了的,我也在网教班讲课时讲过此思维,同你所表达的一样,可以运用宏程式加以迫近的方法车出标准的多边形,我只是没有去实践,也是这样的理论。

329596478 发表于 2011-9-26 10:16:25

学习了,现在多边形都用数控车加工了

f1tl 发表于 2011-9-26 18:22:53

求出来内外接圆的半径差, 这样还是 用两端圆弧拟合的一个边, 确实是 更接近了{:soso_e100:}

klasdly 发表于 2011-9-29 22:21:29

!!!!

怎么看都不对劲

我擦

少条线

★颩雨※呒蒩★ 发表于 2012-5-7 17:50:48

大哥们教教我好吗 ?

五车八斗君 发表于 2014-4-15 23:11:29

有意思,车个玩玩

340419697 发表于 2014-4-16 11:18:16

学习了………
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