零件还真是有难度。能画出来,也是可以。
提供一些思路吧。
你应该已经知道,难的是画左下角和右下角两个部分。
左下角类似圆柱凸轮槽,但是比圆柱凸轮槽难画,因为它的槽宽是变化的,所以说不知道用在什么场合,为什么会这样。要用到扫描和放样命令。
右下角类似盘型凸轮,表格当中标注的是盘型面距离Φ2的相对距离,你看最初的值是0.133,每10度变化一定距离,最后是0.25,刚好是黄色区域的终点。
并且那个盘型凸轮的面宽,还是随着圆柱凸轮变化,所以不好画。
加油啊! 用多实体做切除吧 俺也不会 怎么画出来的凹槽?分享一下三维模型 有点复杂,楼主画出来了告诉下,不行我发其他论坛问下 问客户要三维,这种模型,一般都带着三维来的。就算你画出来,跟他二维图纸标注的是一样的,单也只是一个截面,不一定正确 我这么和你说,这种槽用单纯的SW命令做出来的都是错的,都带有负倾角,我见过几种,一种是二次开发的插件,他是看一圈切除几百个在槽里走的工件的运动轨迹。还有就是mastercam,模拟出路径,立铣刀干
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