梦里啥都有 发表于 2019-12-13 22:15:33

妈耶 这个图到底怎么看啊看不懂啊楼主所说的螺旋线(变半径) 可以利用相交曲线获取
就是画一条直线绕着轴线 选择扭转 至于圈数 什么巴拉巴拉的    出来一个常规螺旋曲面
再画一个锥形   螺旋曲面与锥形获取相交曲线
转换实体引用下面的交叉曲线
至于截面不知道 我看不懂你那图
也想请教楼主教我怎么看 学习一下哈

远祥 发表于 2019-12-15 16:12:18

曲面扫略的方法。

寰宇无人 发表于 2019-12-16 14:09:15

没太看懂截面图形,用proe的变截面扫描可以做,SW能画三维渐开线,但如何扫描没找到类似功能:
渐开线方程:
/*笛卡尔坐标系;
r = 1
db = 4
ang =360 * t
s = 2 * pi * r * t
x0 = s * cos(ang)
y0 = s * sin(ang)
x = x0 + s * sin(ang)
y = y0 - s * cos(ang)
/*Z坐标可按需要自定义
z = 1+ db * t

江悠然 发表于 2019-12-16 15:43:02

寰宇无人 发表于 2019-12-16 14:09
没太看懂截面图形,用proe的变截面扫描可以做,SW能画三维渐开线,但如何扫描没找到类似功能:
渐开线方程 ...

工人拿着图纸就能做出来,我画不出来,觉得有点丢人。曲面太复杂了,你这办法,我用SW还不会。

江悠然 发表于 2019-12-16 17:19:55

其中的一块曲面大概是这样:曲线通过点(-1548,0,850),(0,1358,637),(1106,0,425),(0,-932,212)(-928,-91,0)且曲线在所示面(洋红)上。怎么让这条曲线(蓝色)在这条面(洋红)上呢?

平行科技 发表于 2019-12-16 21:44:41

根据层高 分层后 做出各点然后分辨链接直线   分点越多越好然后用样条曲线链接直线的顶端这样就形成了线条外形 最后进行曲面拟合 调整一下曲率 即可 最后曲面合成 生成实体

寰宇无人 发表于 2019-12-17 10:13:41

我的放样水平不够,用两段曲面放样做的,螺旋线用方程画,不知是否是你想要的

江悠然 发表于 2019-12-17 11:11:42

寰宇无人 发表于 2019-12-17 10:13
我的放样水平不够,用两段曲面放样做的,螺旋线用方程画,不知是否是你想要的

这个能行,用方程式驱动的曲线应该能画出这个曲线了,曲线画出来就简单了
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