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Pro/ENGINEER是美国PTC公司研制的CAD/CAM软件。Pro/TOOLKIT是PTC提供用于对Pro/ENGINEER进行二次开发的软件包,Pro/TOOLKIT提供了大量的C语言函数,帮助我们利用C语言编程来增加Pro/ENGINEER的功能。在Pro/ENGINEER的二次开发过程中,有以下几个问题值得注意(笔者使用的是Pro/ENGINEER 2000i)。1 编写应用程序
W( U! L; I; N) i 可在Visual C++环境下编写Pro/TOOLKIT应用程序,此应用程序包含Pro/TOOLKIT提供的函数,必须和Pro/TOOLKIT提供的头文件编译(Compile)到一起,所以,必须在Visual C++的菜单“Tools→Options→Directories”中添加如下内容 :
2 y& I- s) t! q~\PROTOOLKIT\INCLUDES
3 I" e) |9 J, B( V6 `' w1 ^% `6 g~\PROTOOLKIT\PROTK_APPLS\INCLUDES
0 [9 z6 c( q+ s~\PRODEVELOP\INCLUDES9 E, I0 R5 H' s& w
~\PRODEVELOP\PRODEV_APPLS\INCLUDES
" L: M j) j, W4 I$ e其中,~表示Pro/ENGINEER的安装路径。' t6 ~& s- }; x( g0 L9 E _$ ]' Q2 w& v) Z
2 编译应用程序
& h" k% s5 I7 b3 ~7 M$ w 编译(Compile)通过的应用程序,还必须在命令提示符下编译和连接(nmake),以生成可执行的.exe或.dll文件。
. m- o) i# a2 [ nmake命令是由第三方软件(Micosoft Visual C++)提供的。要在命令提示符下使用这个命令,必须在安装Visual C++时注册环境变量(安装时会有对话框“设置环境变量”提示,将“注册环境变量”选中),或者在Windows的“设置→控制面板→系统→高级→环境变量→用户变量”中,选取变量名“path”,在值中添加“ ~:\Microsoft Visual Studio\VC98\bin”,“~”表示Visual C++ 的安装路径(适用于 Windows 2000)。而且,运行“nmake”命令所在的路径为“~/protoolkit/i486_nt/obj”,此路径下必须要有一个对应于C应用程序的make文件,命令全形为“nmake -f *”,“*”为对应的make文件名。make文件的样板在“~\proe2000i\protoolkit\i486_nt\obj”下。
; }! [% K3 ^0 s5 X& ^3 运行应用程序
* [0 x6 V6 H, c: y- N: e 要在Pro/ENGINEER环境中运行自己的应用程序,必须在Pro/ENGINEER中对该程序进行注册。注册分为手动注册和自动注册两种。手动注册就是在Pro/ENGINEER界面上依次选取“Utilities→Auxiliary Application”对话框,加载该注册文件,自动注册有以下4个步骤。9 ~% t. Q- R" a1 \3 }0 x! o
(1)将注册文件命名为protk.dat,并放在Pro/ENGINEER的启动目录下。
$ x4 V( u8 |3 y7 v9 J (2)将注册文件放在Pro/ENGINEER的启动目录下,并在启动目录下创建一个config.pro文件,其中设置“TOOLKIT_REGISTRY_FILE * ”语句即可,“*” 就是要注册的注册文件名。
7 Q0 w& z( `- w7 B2 O (3)将注册文件命名为“protk.dat”,并放在路径“〈Pro/ENGINEER〉/〈MACHINE〉/text/〈LANGUAGE〉”下,其中〈LANGUAGE〉是运行Pro/ENGINEER时所选的语言类型。
4 q4 l1 k1 j1 r4 |- s (4)将注册文件命名为“protk.dat”,并放在路径“〈Pro/ENGINEER〉/text”下。 [: Z! R" G. K T* D
这样,只要运行Pro/ENGINEER就能自动加载该注册文件,并运行指定的应用程序。注册文件protk.dat的样板在“~\proe2000i\protoolkit”下。0 c5 t5 _0 ~$ z! w3 E. X$ {) O2 H
4 Config.pro文件的设置
' T5 N3 O* V# Z# D6 v% p 环境设置文件的内容是以文字形式将选项及参数值存在名为Config.pro的文件内,这些文件均可用一般的文本编辑软件编辑。
* W& ?' j& K E* R5 I Config.pro文件可设置系统的操作环境,如工具按钮设置、模型的显示方式、视角等。Config.pro文件应放在Pro/ENGINEER的启动目录下,当启动Pro/ENGINEER时,系统会自动加载环境设置文件Config.pro。若应用程序是一个大量组装零、部件的二次开发程序,下面这个Config.pro将十分有用。: W% s" o( u/ _, R' G0 C5 o8 q
BELL NO8 _( a |/ |0 g2 |
DISPLAY SHADE& `5 W2 |+ J% z$ i' g
DATUM_DISPLAY NO
5 u @3 L& w! z4 m {$ v0 ~8 jDATUM_POINT_DISPLAY NO
4 \# J, h6 l8 m, HDISPLAY_COORDINATE_SYS NO+ T! H3 e( X5 U- _ b6 s
AXIS_DISPLAY NO, j) ^8 u0 P1 b1 X
SPIN_CENTER_DISPLAY NO! y$ c7 p% i$ G* [! {
TOOLKIT_REGISTRY_FILE *
/ c5 @: D4 B9 j9 U8 }$ V! C, x5 添加自定义菜单
& L% P, p, \ }( y- V0 i7 r 在Pro/ENGINEER的二次开发中,添加用户自定义菜单是最基本、最常用的技术。 |' y% v: S; i* T
可以在Pro/ENGINEER界面上现有的菜单条和菜单中添加用户自定义菜单,如在“文件”等菜单条菜单中添加,也可以在Pro/ENGINEER界面上添加菜单条菜单,它和“文件”等菜单条菜单处于同等地位。或者也可以在模式菜单中添加自定义菜单。
6 X" I: D0 A8 m0 {& U- c 笔者建议在Pro/ENGINEER界面上添加菜单条菜单,因为Pro/ENGINEER是一个不断发展、不断更新的软件,某个版本下有的菜单条菜单或模式菜单,在另一个版本下可能没有,因此,如果用户自定义菜单依赖于某个菜单,很可能在另一个Pro/ENGINEER的版本中不能正常使用。这样,只能修改应用程序来适应这种变化,软件的通用性较差。下面这个程序详细讲述如何在Pro/ENGINEER界面上添加用户自定义菜单条菜单UserMenu以及在菜单条菜单UserMenu中添加按钮“A”。
! c% Q+ V$ S' T3 N, z' \, S; \ C) x2 ?int user_initialize()* M$ M0 n; J6 _& c% q$ ?
{ ProFileName message_file;
1 t2 j1 C* f$ X9 `uiCmdCmdId cmd_id;* T9 ?2 J: P4 M, _
ProStringToWstring(message_file, "user_msg.txt") ; g4 w9 n# |, R* C# G: _
ProMenubarMenuAdd("UserMenu","UserMenu", "Help", PRO_B_TRUE , message_file); //添加用户自定义菜单条菜单UserMenu并放在菜单条菜单“帮助”之后
, c9 c; X3 w9 L0 ^5 q& t% VProCmdActionAdd("A", (uiCmdCmdActFn) Action,uiProe2ndImmediate,NULL,PRO_B_TRUE,
' U( h9 d! Y8 v( C5 [ o4 @* `5 jPRO_B_TRUE, &cmd_id); //给按钮A设定动作Action
I* o" }1 D. D8 v2 a8 UProMenubarmenuPushbuttonAdd("UserMenu", "A", "A","Non-mode-specific Pro/TOOLKIT test 9 X; Y# n0 A, k l3 A* d" M
commands", NULL , PRO_B_TRUE , cmd_id ,+ M- Y% K$ c& i4 e
message_file); //在菜单条菜单UserMenu添加按钮A
' c3 d7 s- a; Zreturn(0);}* Q! K& O6 c/ d6 c
其中user_msg.txt文件的内容为 :3 J# u+ c. r2 p% a1 c9 z: {
UserMenu(换行)UserMenu(换行)#(换行)#(换行)A(换行)A(换行)#(换行)#6 A- x* b5 O& R) l4 Y- Z
user_msg.txt文件通常放在“~\text\usascii”下,它的路径对应于protk.dat注册文件的TEXT_DIR项。
; W6 K* o- S' `: T: i
0 g9 M0 C. U" q' ^$ b$ G0 m Pro/ENGINEER的二次开发功能十分强大,本文主要描述了Pro/ENGINEER二次开发的整体过程(编写C程序→VC++下编译→命令提示符下编连→Pro/ENGINEER中注册)以及所遇到的关键性问题,用户可在此基础上在Pro/TOOLKIT二次开发程序中通过编写各种功能函数来实现他的具体要求。 |
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