你在材质设置对话框没看到外观选项卡吗
y( P3 o$ ~( g$ ^2 X' y& [材料对话框 - 外观标签使用外观选项卡来将新颜色或纹理与所选材料相关联。 更改外观仅影响视觉显示效果,而不会影响零件的物理属性。# x" m. e p: J5 ?4 L. K
外观库中添加的外观,是单独添加的。
7 K/ Z3 Z4 z2 R外观窗格DisplayManager 的外观窗格列举了应用于当前模型的外观。: y" l/ s7 z# j; j
% Y' F. O6 M) y) R4 Y4 X. p- N
要显示该窗格:
3 s9 W9 L: ]& `6 ~
/ R& D- o, m' M2 {4 J: c* b在 DisplayManager 上,单击查看外观 。
$ e- t3 ?- C8 O! E" ]
0 u/ ~) E3 [7 D* ^% H7 c分排顺序
5 n# g# b8 |! v$ R) D8 g$ i& w( s从分排顺序中选择要列出外观的顺序:
2 g+ i% U, K* H+ U' _2 H3 }/ L! `, B& `: q
按历史记载
: n/ B6 H/ X% h: s$ ^ 外观按它们添加到模型中的顺序显示,最近采用的外观列在最后。应用外观的参考以子节点的形式列在每个外观下面。; w- K4 {+ o7 [/ Y
- T0 i9 k1 _8 }. P) j按字母顺序: P2 w+ W) {5 |* R+ @3 W: Y
外观按字母顺序列出。应用外观的参考以子节点的形式列在每个外观下面。
% n7 u9 V _! L& q 3 c2 S3 w3 z% w; Y" ]* X6 U
按层级
, [8 t+ E" p6 ^5 v3 t! W3 x 列出外观层级(例如,对于零件,层级按以下顺序显示: 面、特征、实体和零件)。 外观按字母顺序列出,作为外观层级的每个单元的子节点。 应用外观的参考以子节点的形式列在每个外观下面。; x+ F5 n1 i1 ]8 I3 i' o
6 v9 C# h; p5 A9 D v) g$ c5 C. g. ]1 e L
外观关联菜单
: m8 ~* Y9 i/ b% b当您在 DisplayManager 中右键单击外观时,选项如下所示:! k2 S* m, M* Q, l; U
添加外观 将外观应用于选定的参考,如果没有选择,则应用于整个实体。打开外观 PropertyManager。 / E* g( f! ?- ?3 Q2 w w
编辑外观 在 外观 PropertyManager 中编辑外观。 当您编辑指派给一组实体的外观时,将会更新所有实体的外观。 , N- m u& `6 V, g. n- |# @( v a+ _
复制外观 复制外观以将其粘贴到另一实体中。 4 a$ |$ b8 `; h" [' Q7 H* M, j
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