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CNC加工螺纹去毛刺程式

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发表于 2008-3-20 10:00:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
日前参与过一个“关于螺纹加工毛刺问题”的讨论,现在应社友要求,把相关程式上传,希望大家指教。  w5 r% F: ~( M; I9 f% ~- J
1、螺母的加工程式
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- E& ^; h! {, j% z0 }. p! V6 i) s: A以上程式使用于MasterCam9.0,机器为日立HT20R。
5 w. u8 z& {' ]2 T注意:程式里的汉字注释在实际使用中必须去除。* _7 |1 H0 a& N- ], ?+ j
(附照片)
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[ 本帖最后由 憨老马 于 2008-3-20 10:01 编辑 ]

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发表于 2008-3-20 10:18:39 | 显示全部楼层
谢谢老马大虾.
发表于 2008-3-20 21:27:32 | 显示全部楼层
不错的程序,很有借鉴价值!谢谢马老前辈!
发表于 2008-3-26 17:30:16 | 显示全部楼层
知道 意思了,谢谢老大,建议你修改下POST,这样老是回零,效率上不去哦
3 y; q% m6 Y2 w2 ]8 P/ D* D
发表于 2008-3-26 17:39:58 | 显示全部楼层
老马用倒角在倒角两侧加修圆角(R0.1-0.3应该可以的)过度,这个也有实际应用了
( h; i9 f- v& h5 x4 `5 M也没有毛刺,看起来也很顺眼的,程序也很简单,不知道老大的看法怎么样
发表于 2008-3-28 10:37:56 | 显示全部楼层
不错的东西,看起来也很顺眼
发表于 2008-4-25 21:57:32 | 显示全部楼层
也可以先粗车在粗加工螺纹在精车然后精加工螺纹
发表于 2008-4-26 14:07:13 | 显示全部楼层

没有用过那种系统!!看不懂!!!

请老马大虾,具体解释下是怎么回事!!!!是不是就是退点起刀点!!!然后按螺纹的车法车!!!!2到3个MM距离   就行了!!???????????????????????????????
 楼主| 发表于 2008-4-27 07:39:45 | 显示全部楼层
回黄河是我友:9 G* Y% p3 z- ?, c# t7 Y  z2 _
您的理解差不多!. B) m8 M0 q* @+ z8 e- u, U% W2 g
按正常程序加工完螺纹后,在起刀点和退刀点各移刀1/4牙距,然后按螺纹的车法车,分别进刀(退刀)就行。

点评

也可以 太慢了哦  发表于 2011-8-19 00:11
发表于 2008-4-30 22:08:50 | 显示全部楼层

有点疑问,会不会搞烂牙

我没看楼主的程序,就拿管子车内螺纹来说,没端面倒角那种,我惯用一把毛刺刀勾下车好的螺纹端面起点,否则端面上有圈车螺纹挤出的毛刺,很烦人.举个例子,原本起刀点坐标是X20,Z2,车到Z-12,螺距1点814,照楼主的法子,是把起刀点改成X20,Z2点453,来上一刀,是吗?我最关心会不会烂牙,会不会稿坏螺纹,能不能搞掉车螺纹在端面挤出的毛刺
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