找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
楼主: bgg588

在PROE中如何画凸轮?

 火... [复制链接]
发表于 2011-7-21 11:06:03 | 显示全部楼层
好谢谢你的总结。000000000000000
发表于 2011-7-29 10:45:19 | 显示全部楼层
谢谢你的资料!            
发表于 2011-8-3 13:55:51 | 显示全部楼层
很热闹!没看到资料在哪!
发表于 2011-9-2 18:08:23 | 显示全部楼层
非常需要这个教程,谢谢啦
发表于 2011-9-3 16:05:46 | 显示全部楼层
ddddddddddddddddddddddddddddddddd
发表于 2011-10-16 22:21:39 | 显示全部楼层
好东西,可惜威望不足啊---郁闷1 [/ A' }5 [  Q2 q6 S: U$ H) |  }
发表于 2011-10-25 18:02:24 | 显示全部楼层
谢谢楼上的资料   我平时画的简易凸轮    两次拉伸就完事了  呵呵
发表于 2011-10-25 21:07:02 | 显示全部楼层
谢谢楼主了,找个时间我也好好学学。
) Q5 A: ?* J9 U; `- T8 `9 q# O9 m
发表于 2011-10-29 12:16:58 | 显示全部楼层
正在找相关资料,谢谢
发表于 2011-10-31 11:17:44 | 显示全部楼层
一种方法可以利用二次投影曲线,在用相交命令产生你需要的曲线图形,利用扫描混合工具来完成!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2025-10-19 12:39 , Processed in 0.066002 second(s), 15 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表