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SW 3D模型制作相应的仿形

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发表于 2017-9-15 16:40:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教各位高手,SW 想从零件A中的曲面仿形出另一个零件B。蓝色零件为B,白色门为A+ _: [; U8 |- ?# y- Y  T

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发表于 2017-9-15 17:25:26 | 显示全部楼层
有难度啊,有高手能做出来吗
发表于 2017-9-15 19:16:42 | 显示全部楼层
需要高手啊

点评

元帅你喊谁呢  发表于 2017-9-15 20:56
发表于 2017-9-15 23:51:58 | 显示全部楼层
莫非我是色盲,哪有蓝色零件?蓝得不太明显?

点评

^_^  发表于 2017-9-16 15:59
发表于 2017-9-16 08:57:24 | 显示全部楼层
不是有那个模具功能吗?
发表于 2017-9-16 12:25:09 | 显示全部楼层
直接抽面了啊有这个功能的
发表于 2017-9-16 13:23:57 | 显示全部楼层
转成一个零件,直接编辑,求和求差就好了
发表于 2017-9-16 13:46:56 | 显示全部楼层
ccgk2017 发表于 2017-9-16 13:23* ?8 p* Z2 C* A0 b
转成一个零件,直接编辑,求和求差就好了
2 K6 `3 C5 K5 K5 F* V& d
SW不熟练,这个命令在哪个位置,能给个图示吗
5 ^0 f9 y0 ^4 ^5 C3 N, L! N3 e9 [
发表于 2017-9-16 13:52:21 | 显示全部楼层
gao_cc 发表于 2017-9-16 13:46  I  E2 k$ a3 g) m
SW不熟练,这个命令在哪个位置,能给个图示吗

! K9 W: y3 g( t/ ~* \2 Z! p: L5 X在编辑零件的地方,不是装配体的地方$ f. C1 U  n6 Z+ P4 v

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发表于 2017-9-16 13:57:46 | 显示全部楼层
ccgk2017 发表于 2017-9-16 13:52: _9 j8 k5 Q/ |1 o+ L
在编辑零件的地方,不是装配体的地方

# j: q, W5 y) ^+ s' c谢谢, o% r3 l; \* q3 U/ `3 j
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