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发表于 2016-12-22 20:30:15
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本帖最后由 Cavalier_Ricky 于 2016-12-22 20:32 编辑 ( H- Z* R$ {7 _* j% e; I
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据我倒霉的经验,99.9%肯定,某个家伙缺约束,自己滑到死老远的地方去了。
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为什么会跑到没影的角落去呢?9 N# o6 ]8 s! x8 K! F
7 E/ U0 e- s% T4 {2 O1 w某个家伙缺约束。然后,跟这个家伙有某种约束关系的另一个零部件,被操作者转动角度来进行了约束操作。$ \! |1 \7 L3 `5 \4 N
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然后,这家伙,“在离心力的作用下 ”跑没影了。3 N) n t2 V5 l) Q6 r
# q8 h( `8 [# |5 W跑得再远,也得把她揪回来啊。咋揪回来?9 o8 |/ S1 p8 i$ Q) ~& z+ N0 l
! U( Q- ?$ a8 q% J, F) F7 S2 ~) v首先,这是,两个零部件距离过远时显示了全部缩放的“效果”。
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而且,这两个零部件,几乎都在四个角落(更一般是斜对角)。
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操作1)在屏幕中央附近按下鼠标左键不放,拖动到屏幕的某个角落外(就是鼠标垫多大,就使劲儿斜拉多远,以保证选中的范围彻底包括那个角落)后松开,如果那个角落里有东西,浏览器上能看见。依次往相邻的角落重复。操作两次的话,怎么也能找到了。 R: k2 G9 x' N: g4 U
( G, E; i! [: S9 w- M6 J操作2)浏览器里看见某个零部件处于被选中的状态下,在屏幕右边的工具条(忘了叫什么了)里,点击“缩放选定实体”。
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然后你就能看见其中一个了。
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. ]. X7 [, l7 I# p( y/ ?2 h如果已做的约束不多的话,干脆删掉从来好了。(反正,我是不玩儿部件环境中的投影的人。。。)* S8 ~% p& B& `$ I2 m1 J) W
$ C$ {- P7 \" Y$ y删掉可惜,那只能慢慢拉过去了。。。* \4 ?' C t+ ~1 Q6 W; D0 g1 o
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