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楼主: 顾宏达

UG 学习笔记记录贴

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 楼主| 发表于 2016-10-18 16:24:27 | 显示全部楼层
- ~8 a% H: z; c6 }( ]: j
  • 更改背景色 (很多情况下截图需要使用白色背景,导出操作不如直接截图来得方便)  View—edit background
    / W3 c% A& g. K4 r

1 _8 N+ t8 w9 g3 b4 P6 A
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 楼主| 发表于 2016-10-25 16:12:07 | 显示全部楼层
/ f( h; ?! y6 k3 d5 N. S3 j: D8 G5 e, G
片体转换成实体的方法:【摘】
1 c& h7 ~; @( S1 a6 ]9 T- J
1、【加厚】模型中只有片体本身情况。
' E4 S8 m  x! V7 J+ g
此时只需要用一个加厚命令就可以将想要的片体轻松变成实体了,这里需要注意的是,加厚的厚度大于曲面的曲率半径时会报错,所以加厚命令也可以间接的验证曲面光顺的好与坏。
2、【补片】模型中有片体和实体,且需要组合成一个实体情况。
' K) z" U; i. Q! R$ A
此时需要使用补片工具,如果无法看出是否转换为实体,可以用求和命令验证一下,可以选中就表示已转换为实体。
3、【拐角】模型中闭合相交片体情况。

, x- {0 ^2 s2 i3 y* s
此时使用修剪和延伸命令中的制作拐角工具,一键搞定。& D$ N: {' B! w, L/ r- X
4、【缝合】模型中有闭合曲面的情况。
! X; _; [# B0 A4 D" m
此时一定要保证整个曲面的完整闭合,否则无法完成实体转换,命令为缝合。
5、.......
4 f7 M9 y5 ~6 d5 E
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