: P0 v8 G6 i$ r8 q! w片体转换成实体的方法:【摘】 ) l, v [# B6 D2 D+ k
1、【加厚】模型中只有片体本身情况。
4 x5 u. _! d3 C4 s此时只需要用一个加厚命令就可以将想要的片体轻松变成实体了,这里需要注意的是,加厚的厚度大于曲面的曲率半径时会报错,所以加厚命令也可以间接的验证曲面光顺的好与坏。 2、【补片】模型中有片体和实体,且需要组合成一个实体情况。
9 `: x% J& w/ v5 i# z% W# U此时需要使用补片工具,如果无法看出是否转换为实体,可以用求和命令验证一下,可以选中就表示已转换为实体。 3、【拐角】模型中闭合相交片体情况。 9 _- l$ J1 H# |7 X2 m6 J) Y, O: f/ K6 s
此时使用修剪和延伸命令中的制作拐角工具,一键搞定。 v W$ }: w) R2 c
4、【缝合】模型中有闭合曲面的情况。
# i, R( k/ T1 t1 S( V# h- l6 t此时一定要保证整个曲面的完整闭合,否则无法完成实体转换,命令为“缝合。 5、....... # ?& g/ W) |* x0 n# ` y( O/ g
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