机械社区

 找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 3216|回复: 17

如图,不规则的筋怎么画?

[复制链接]
发表于 2016-8-26 10:10:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
图中所示的筋怎么画好,凸起命令好像不行/ V! x, V1 `- ~

* L* j! S: W( w8 F6 B% s9 D) M7 h0 q; q0 h* f" t6 o7 t
. P5 N: N) S* _5 R* U, x
' T& Y1 [( S4 J% T, S( F0 ~9 L

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
回复

使用道具 举报

发表于 2016-8-26 10:26:07 | 显示全部楼层
挺规则的?垂直方向建立草图平面,对称拉伸,修圆角即可

点评

垂直建基准,草图里,圆形表面转化为实线,作为草图的一部分。 另外想你那样画,拉伸方式选择为拉伸至一面。  发表于 2016-8-26 10:45
圆形部分如果壁很薄,拉伸的话另一侧会凸出尖角啊。  发表于 2016-8-26 10:39
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2016-8-26 10:27:45 | 显示全部楼层
单独画立面拉伸,再求和

点评

圆形部分如果壁很薄,拉伸的话另一侧会凸出尖角啊。 有没有像凸起命令的方法呢?  发表于 2016-8-26 10:39
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2016-8-26 10:54:23 | 显示全部楼层
以筋对称面做基准面 绘制出筋的形状 两侧对称拉伸" k: H( \& S% T4 r
担心圆形部分壁太薄 在草图绘制时 注意修切即可
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2016-8-26 11:10:38 | 显示全部楼层
成型到下一面...
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2016-8-26 11:55:47 | 显示全部楼层
很简单,建模最基本的东西
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2016-8-26 12:00:08 | 显示全部楼层
怎么都爱用UG了?
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2016-8-26 12:35:29 | 显示全部楼层
呵呵!可不可以布林下!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2016-8-26 12:35:49 | 显示全部楼层
拉伸在布林修剪!
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2016-8-26 13:56:08 | 显示全部楼层
加强筋,量度大概尺寸,画草图,拉伸,上面有一折弯处,可创建一个斜平面,用这个平面来修剪掉,然后筋再与主体求和,倒圆角。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2024-4-20 07:56 , Processed in 0.060250 second(s), 22 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表