找回密码
 注册会员

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 11088|回复: 29

“圆柱摆动凸轮”如何加工

[复制链接]
发表于 2014-10-10 21:09:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
引:
. \! G% x1 M" `, s  关于本帖,俺最终要讨论的是“圆柱凸轮”的加工方式。其中包括坐标数据、数控编程的结合问题。
' g  a" L! p* T- f俺对这个困惑了好久。这是第二次在本论坛提出来了,希望这次能有个明确的答案。, m$ D2 o) V5 G  b( L
  重提该话题,来源于@阳光MAN大侠《复合型凸轮运动曲线清晰板,998大侠出来讨论学习一下 》的帖子:8 a# R* b% t) J8 J9 \) @# X8 l
http://bbs.cmiw.cn/forum.php?mod ... p;page=1#pid2935519
9 G: m" F+ E; W; p& c俺在其中跟998大侠对某些问题意见不同,最后歪楼了。在此,俺表明下,998大侠对俺的点评,跟俺谈的根本不是一个事!既然别人点评俺了,出于尊重,俺只好顺着前辈的话讲下去了——这才是歪楼的根本原因。也许前辈觉的俺“胡搅蛮缠”,最后用个“大概只有国人如此,洋人没见过 ”的大袋子把俺装起来了。话说,前辈的风度如此不堪吗?(两人说的东西跟本不在一个思路上,当然说不到一起了)。不过,998前辈给人“带帽子”的水平真是一流的,只要不跟他一个思路的,统统用“国人的毛病”这个大袋子来装,还披个“技术讨论”外衣。(本来,俺也不想这么说,唯恐触犯本坛的“天条”,但既然有人巴掌打过来了,俺要没个表示也太说不过去了)俺既然被打了,没有不还手的道理——这也是998大侠所倡导的,不是么?(哈哈,俺小心眼,阴暗了)。
8 V3 y+ q7 K! v7 U* p3 J/ V  好了,说到底,技术讨论,胸襟开阔,也就海阔天空了。废话唠完,开始正题。
1 F2 n( `4 L5 S5 [6 _
1 q' z* c) S' \7 c/ r6 T) V正题:
. ?$ W( H; o8 ]6 a" k8 M8 w   俺搞凸轮设计,不用三维,也不懂数控编程。再加上,俺的圆柱凸轮都是外发加工,无缘到现场见识。所以无法理解加工的问题。
- X' p3 R4 F" _% v1 p7 V一.基础讲解:
3 c# e% A8 R" ^7 S! G' h  凸轮设计,精髓在运动规律的选取——曲线的数学模型。而“曲线的数学模型”,其任务就是求解凸轮轮廓曲线的。
6 \! \  |3 Z5 S+ |6 f对于平面凸轮,其轮廓曲线的一系列坐标点就是其加工的坐标数据,数控编程可以很容易解决。但对圆柱凸轮来说,其坐标数据是一系列空间点集,加工方式必然跟平面凸轮不一样。
+ X! ~# e0 h7 B, a# a0 w  这时,问题来了:如何加工“圆柱凸轮”?  t+ w$ S& x; K/ R, ^8 t) E0 y5 Z- i( |
  俺们搞凸轮,最终计算的都是坐标数据,圆柱凸轮用(x,y,z)来表示。圆柱凸轮,用解析法计算时有两种方法:1.展开法,2.空间坐标系法。(其中展开法相比容易点,空间坐标系法较复杂。具体推导过程,不在此赘述。)" F/ ~" L9 S% Y% n, V" A: h* G
  对于“圆柱移动凸轮”来说,用展开法计算得出坐标(x,y),然后再包覆到圆柱上,其实际转角@与升程h的关系与(x,y)曲线是一致的。+ m$ ]( D0 D. @& h- w9 B& O
  而对于“圆柱摆动凸轮”来说,用展开法计算却只是个近似的算法(具体原因,机械设计手册上都有说明,再此不赘述)。对于工况要求不高的场合,用展开法计算“圆柱摆动凸轮”也是可以的。但要求精度高的场合,就必须采用空间坐标系法来计算了。5 N, L3 Y0 f$ V% x" B4 ?
  那么采用“空间坐标系”计算“圆柱摆动凸轮”,其坐标就是(x,y,z)的形式。9 ~1 L& w6 E" [/ y7 k

% q. h: c+ p; T) d( l0 M8 c5 F二.加工问题;
# g, l0 M1 n% l0 _" o2 k  v# l   明白了圆柱凸轮的坐标形式,下面就要讨论该如何加工了。* d% V4 @3 i: M) z: j) L  L5 j
   如图1,是俺理解的加工方式,但仍有不理解的地方——用图1的方式,俺认为只能加工”圆柱移动凸轮“。因为,其展开的(x,y)曲线与包覆在圆柱上的曲线动力特性是一致的。但是用图1的方式,加工”圆柱摆杆凸轮”的话,俺认为是有缺陷的。
) l3 _: _9 k. S5 n这正是俺困惑的地方。有了解此种凸轮加工的,都来说说。手工数控编程是如何处理坐标(x,y,z)的?
/ g. t" N" y, z% l( T* @; b( v! v; R: e% x' z3 ^
欢迎各路大神、神仙来侃。- t# Z; W/ \  \* I0 v5 ~
% Y8 Z% u/ c5 s$ E7 _: `. k6 l* W: a

2 M6 }7 I; d/ e/ S* s$ j/ n& t. N) g2 j+ Y, o7 W6 x

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
回复

使用道具 举报

发表于 2014-10-10 21:57:41 | 显示全部楼层
照你这么说,过去没有三坐标测量机,就没法测绘凸轮了吗,没有三维软件之前,中国人不做模具吗;没有软件之前,洋人不做模具吗。

点评

有的时候,俺都为大侠的理解能力捉急。若大侠对俺这贴有研究,欢迎正面侃。既然你用“语文”来回俺的贴,其实,俺很想用“语文”来反驳你,但这样一来这楼就歪了,也失去俺的本意。  发表于 2014-10-10 22:23
发表于 2014-10-10 22:06:53 | 显示全部楼层
坐等大虾们讲解。跟着沾光
发表于 2014-10-10 22:39:16 | 显示全部楼层
有正确的3D图就可以生成程序了。+ R- r' S& k; o5 l8 M9 b( Z8 Y
也可以采用坐标变换变成第一种方法。但是沟槽深浅不是常数。

点评

别管它是否凸轮,你把它看作一个曲面零件就行。做模具的都是这么搞出来的。  发表于 2014-10-10 23:01
正因为俺不是用三维设计凸轮,而且又不懂数控编程,所以俺才困惑。手工编程如何处理凸轮坐标数据。  发表于 2014-10-10 22:56
发表于 2014-10-10 23:03:33 | 显示全部楼层
按照凸轮规律计算出3D模型,余下的就是CNC的工作了。
发表于 2014-10-10 23:06:01 | 显示全部楼层
"认为人离开数控就不行了,大概只有国人如此,洋人没见过"
1 ~* [' ~& L1 t' n我觉得998大侠这句话没有问题,7 a, W1 u7 w* k4 N
数控是一个非常好的工具,但好工具不一定能加工出最好的产品,
0 t/ a6 H+ w5 A最好的产品不一定需要用最好的工具。; O  e6 a. {. m/ G% Y
没有人给你扣帽子,你想多了。

点评

都说了,若要用“语文”来反驳的话,本贴就会歪楼。层主你确定明白俺的意思?  发表于 2014-10-10 23:37
是你断章取义了,认为别人在针对你。你没看明白998大侠的意识就在反驳,你是为了反驳而反驳。  发表于 2014-10-10 23:15
读文章,切不可断章取义。单独看着句话,俺也认为很有道理。或者,大侠觉的俺哪句话没道理了?  发表于 2014-10-10 23:10
 楼主| 发表于 2014-10-10 23:08:12 | 显示全部楼层
明月山河 发表于 2014-10-10 23:03 4 T( G0 q8 S2 E& ~' E* `! F1 ]- b- d
按照凸轮规律计算出3D模型,余下的就是CNC的工作了。
5 ~0 a9 ]1 \) E3 P4 s' p# G
俺的思路还停留在在古代。俺的意思,俺的圆柱凸轮图纸是二维(当然,图上有必要的设计计算数据),俺就这样把图纸给CNC编程的,他就能开干了?
0 N: \* g$ z* E2 x" h8 Z  P2 {$ @
发表于 2014-10-10 23:09:17 | 显示全部楼层
我这里有一个程序你可以看看内容是程序和三维模型,有动画演示,你可以下载参考一下" a; o5 `  S+ {' r  g. Q  |: L0 ?& J9 G

; x7 k/ v. ~" v  [2 o; W- S! o' N4 y$ t+ e
链接:http://pan.baidu.com/s/1sjkBYc1 密码:wsoe

点评

好的,俺研究下。有问题再请教!  发表于 2014-10-10 23:11
发表于 2014-10-10 23:18:36 | 显示全部楼层
我做搞数控加工的,凸轮用四轴数控机床配合编程软件很容易就解决了,尺寸给的足够手编程序也不是问题哈哈

点评

对于手工编程,需要什么样的坐标点?是(x,y,z)吗?还是说,跟阳光大侠的程序一样是(x,y,A)格式的?这正是俺混乱的地方。  发表于 2014-10-10 23:31
 楼主| 发表于 2014-10-10 23:23:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 hoot6335 于 2014-10-10 23:27 编辑 8 a- o( J0 l3 N. h
阳光MAN 发表于 2014-10-10 23:09 7 G) N" r# l0 X4 O6 X# [
我这里有一个程序你可以看看内容是程序和三维模型,有动画演示,你可以下载参考一下
! Y# H  |% \( M2 j! j' F
讨论到这,俺对俺的表述能力有点捉急了。哈哈。前言万语不如一副图!0 I" M4 \  s0 A" S! I
大侠给的文档与俺原先的理解是一致的。以下是对比图:! w# U* u4 [  `+ r& w7 o! F

/ }# t- S* v0 p! f2 V  k* i8 K( ]! r+ B

3 t+ q) R4 E" o/ Q$ ?8 j对这种加工方式,俺认为加工“圆柱移动凸轮”是没问题的(俺的草图,是工件只旋转,而刀具做水平移动。跟大侠的原理一样),但加工“圆柱摆动凸轮”,俺认为刀具应该要摆动起来,而不是水平移动。
5 L- A, u% j4 u3 Z/ T
8 F3 M6 y4 }8 s' H5 T

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|机械社区 ( 京ICP备10217105号-1,京ICP证050210号,浙公网安备33038202004372号 )

GMT+8, 2025-6-18 07:20 , Processed in 0.107931 second(s), 27 queries , Gzip On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表