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04的三维倒角,请教

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发表于 2014-4-30 11:16:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个圆柱上的倒角只有一个距离和一个角度,三维怎么倒角啊?
7 `! b! I% A4 |CHA时,基面倒角距离和其他曲面倒角距离把我弄懵了,
# q( g# r1 W  q' C( R% X% {* v9 k2 Z

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发表于 2014-4-30 11:20:33 | 显示全部楼层
计算一下就可以
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发表于 2014-4-30 11:48:10 | 显示全部楼层
同楼上
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 楼主| 发表于 2014-4-30 12:14:34 | 显示全部楼层
gongzhiben 发表于 2014-4-30 11:20   {) Y+ Q6 S' [0 J- G$ H0 i0 _9 W- x' K
计算一下就可以

  F  A5 Q) S' a/ Y9 [+ W三维实体不能直接用角度?% U3 [: h3 f0 v# L
只能用两个倒角距离吗?
+ P# g" {0 l& b/ H" n9 v7 f" `& n& e
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发表于 2014-4-30 14:06:25 | 显示全部楼层
可以用角度
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发表于 2014-4-30 15:22:53 | 显示全部楼层
两个相减,换成三角求就可以
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发表于 2014-4-30 16:04:15 | 显示全部楼层
直线距离*角度
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发表于 2014-4-30 17:17:56 | 显示全部楼层
呵呵
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 楼主| 发表于 2014-4-30 18:27:10 | 显示全部楼层
wozaicctv 发表于 2014-4-30 14:06 7 L4 P) Z: [# R. a2 s
可以用角度

3 O( G5 h# I% `用角度计算还是直接用A(角度)- K1 s. G4 K# i/ f) T0 w; u
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 楼主| 发表于 2014-4-30 18:28:34 | 显示全部楼层
gongzhiben 发表于 2014-4-30 15:22
8 D: Y: Z" r/ D. ?两个相减,换成三角求就可以
4 g. K5 h& v4 G: t& s- J
计算能计算出来,因为二维是可以直接用A(角度的),三维的不好使吗?
$ H3 M( Q0 o2 ]$ z0 u4 m
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