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用PRO/E好久了,模具设计中遇到好多问题,我分享一个案例

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发表于 2013-10-10 21:48:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
用PRO/E好久了,模具设计中遇到好多问题,这里解决一个,写出来看看:
2 X. t+ d7 c3 j
* z& b( ]' F; ]( U
组件分模 # h* E7 m1 P* j& P4 ^
2 {) A% {1 X$ Y
太简单了,只有两个工具,所以让人束手无策。
# L; r: ~" U8 y) ~8 }两个工具一个是实体化,一个是元件操。
$ a$ L7 w6 Q! Y4 [; ^8 i/ ~做元件的时候要激活此元件,做的东西才会在此元件下。像实体化不独立做,做不出来,好像做出来了但只要用个面切开一看里面是空的。
. J  ]9 ~/ x9 H: N, H8 t
1 F/ @0 J3 \8 @, T, a( w元件操作功能要在窗口里把所有激活了才能用。然后加加减减镶件顶件就出来了。 ' Z# _5 d7 n/ u/ C! r6 a
一般有两种思路做。(新建,组件,设计,模板一般mmns_asm_design
: L  N( U. P6 J  G
5 e5 s+ ~. V- M9 }4 _3 e1 R一:1加入零件,可以缺省放置但不是能不约束,否则系统将保留此元件为包装元件,无法做为减切元件。
& I0 K/ @5 s' r; s+ \1 J6 G6 |1 G# s2在组件模具式下创建元件。如果零件有一个大平面,可以此面为基备一块素材,一般为B块。 ; R! A) O2 [5 U( Q$ V0 v0 t0 z
3激活B块,在B块下复制零件的外表面,将与B块密封一起。 " j" ~9 B+ \) p% u0 }+ f. l; L5 j
4选择复制的曲面,点编辑点实体化,出现控制面板,选择第一个按钮(用实体材料填充由面组界定的体积块)OK : V' h! S+ E, n
5点窗口,激活全部,点编辑,点元件操作,出现瀑布菜单,选切除,选B块确定选零件确定选完成。OK,B块成形。
1 l1 H. I# c& h/ u* _6B块做一素材为A块。然后用同一样的方法激活全部元件操作用B块切A块,A块成形。   j, l" E- I/ d& S6 b0 `8 M  Z
7实体化时,由于是复制的零件的外表面所以实体化之后的B块是包含零件在内的,所以要用零件切除B块。用同一样的方法切一下A块。OK , [8 r3 X. y3 N! q
8镶件就以AB块的底面为基,以零件胶位边线为准,做出来,再用镶件把块一减,OK,穴、件皆出。 3 b/ J5 `: S3 Q2 o0 g
9做电极的时候也是做个素材把胶位包住,然后用零件减就OK了。火花位可以用偏移来改动。简单的自己画也很轻松。 ! V; p. H: \% H; x3 c3 b

/ [7 ]: K2 E- o0 }% }2 T二:新建好文件,导入零件,复制零件表面且填充出一个大分型面来。和并到一起。 % {: w( x. S  v, @/ g, t9 l
在组件模式下创建元件,建个基准向分型面拉伸,拉伸到选定面组。(过滤器中要选择面组)拉出来的形状就是块和着胶位了。AB块同样,然后用零件一减,OK

: I, a$ `# b% l5 K

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发表于 2013-12-23 11:15:43 | 显示全部楼层
不懂,不过也顶你一下!
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发表于 2014-4-24 16:48:27 | 显示全部楼层
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发表于 2015-4-14 14:23:24 | 显示全部楼层
没看明白什么意思,顶一下
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发表于 2016-4-1 21:34:28 | 显示全部楼层
感谢分享
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发表于 2016-4-9 18:58:38 | 显示全部楼层
李克强李克强李克强李克强2 |" I3 {4 O" a5 w( V
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