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楼主: mygc

SW做的,永结同心

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发表于 2012-8-2 20:36:31 | 显示全部楼层
不错啊,楼主可否分享下建模步骤/ E( S$ L& s; s, n, C
发表于 2012-8-2 21:14:34 | 显示全部楼层
渲染的真好啊
发表于 2012-8-2 21:44:15 | 显示全部楼层
俺也用SolidWorks就是没有看明白怎么做的,唉!惭愧!
发表于 2012-8-3 10:57:04 | 显示全部楼层
不错
发表于 2012-8-3 11:24:22 | 显示全部楼层
zmq 发表于 2012-8-2 11:00
0 H4 \% X+ O) n4 o$ m) W将两侧的回转体的位置关系搞清楚。给你一个方孔的剖面图参考。
3 |& {+ B+ F  I: V) O
谢谢!
发表于 2012-8-3 13:47:12 | 显示全部楼层
Inventor2011建模,不知道做的对不对。
! C. v5 R5 a4 {  r" b9 H! K" \% a+ N* G" j# k

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点评

赞一个!  发表于 2012-8-3 13:54

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参与人数 1威望 +1 收起 理由
9888 + 1 思想深刻,见多识广!

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发表于 2012-8-3 14:03:17 | 显示全部楼层
Inventor2011做法比较简单,我的方法是,先不考虑中间穿过去的孔,此件可看做是左右对称件
1 @- C  X0 A) ~& Q第一步,旋转命令,画出对称件的左半部分或右半部分1 w" W( V0 {9 ^" m& j9 K! F( e
第二步,扫掠命令,以上步圆弧部分做轨迹,做圆截面扫掠去除  s: A2 O* J: p. Q) J
第三步,圆阵列命令,阵列扫掠去除部分
+ a/ x3 J  B; j# W  t第四步,镜像命令,镜像以上三步所建立的实体,创建新实体1 E6 F) H/ d/ k. _! Y4 E! c3 b/ [
第五步,移动实体命令,选择旋转新实体,输入角度,满足要求
7 o/ W/ D: |7 P第六步,合并实体命令,将两实体合并

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参与人数 1威望 +1 收起 理由
9888 + 1 问题描述清楚,显得很专业!

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发表于 2012-8-4 13:42:29 | 显示全部楼层
2012版64位的吧?渲染看着就是舒服。
 楼主| 发表于 2012-8-4 16:14:47 | 显示全部楼层
qqdd417 发表于 2012-8-4 13:42 . J5 o' a' G; ?: s" x
2012版64位的吧?渲染看着就是舒服。
! @) E* m" s" E% ]/ X6 R' f# A
这位真是神人啊!{:soso_e113:} 连2012版64位都能看出来,佩服!!!
( k8 n# m( z/ f& e  K再问神人,那2010、2011版32、64位就出不了这种效果吗?{:soso_e120:}
2 Q- r+ G; O1 b; @' d8 B6 d
发表于 2012-8-4 16:45:33 | 显示全部楼层
ANSYS做的吗?渲染不错
7 Q, M* q& L4 N& }$ w1 g6 o
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