本帖最后由 桌前一盆花 于 2011-8-22 20:13 编辑 ( @& W$ M: A2 H& ~
3 e; {+ J, U4 o4 F8 L1 b6 M
首先,我庆祝先本人在五天内,没有任何师傅的指导,没有任何书籍的借鉴。仅仅是凭借着一些残缺不全的信息,独立研究5天。终于将UG四轴和五轴的编程给搞定了。
* A' }) f# Z- Q4 |8 x: a) I, U* w0 |, e. H
一个驱动,把我搞得东倒西歪的。连着研究了2天才弄明白。2 a! {& C! X( S. n# B# a
* D1 X) J3 j- g2 P5 X5 y+ ^昨天自己画了个叶轮造型,然后摸索着搞出了五轴编程,处理出了程序。后来搞一个长轴,制作出了四轴的程序,刀路也对。仿真的也对。可是在出程序的时候,老出成三轴的程序。真的很苦闷!/ K4 t# O' [8 g/ c: U* A/ R, t9 s
B3 U. Z, ^0 A( m& o+ ~; h- j4 i
; h4 D+ F. P$ V1 X3 Q v! w 今晚我看了看程序。发现生成的程序第二段内有一个“B0.0”。后来就没有A和BA了。我感觉这个可能就是我的问题的突破口。于是我又想了想。
. A8 I4 }! z. X) F5 w3 ?, i- Y4 e1 ^4 P9 L" A9 ^, Q
9 A+ B9 `* s* t 几分钟后,我将工件旋转了一下。再次生成四轴程序。记过还是只有个“B270” 这是怎么回事?我又试着生出五轴程序。奇迹出现了。在程序的第二行里。出现了个“B270".之后就全是A...,A.....,......是哪里的问题?难道是?% F4 n: ~9 d7 s T8 F
* Q/ I9 d& T- k# x3 ? 于是我试着变换了下坐标系。结果我真的生成出了四轴的程序。哈哈!我太高兴了。
+ t1 u1 k$ K9 F3 d z/ Z4 |
" ~# R' p7 i, {* h3 w' `& z% p+ O* l1 e: E V% L+ {, J- Z
问题的根源是:UG默认的是以Y轴作为旋转轴。而我在没有设定的情况下,把Z作为旋转轴。结果就出现了“B0,0”,后来我改变了下,是把X轴做为了旋转轴。结果就出现了“B270”。最后我是把Y轴做为了旋转轴。就成功了。哈哈哈!" H+ F3 n: l6 X2 k8 l0 e3 `
各位大虾!以后再编写四轴程序时,一定要选择好对应的旋转轴啊!+ F* v8 q8 h4 h+ d. Z, @/ h
( C* ^5 ], M; H- Z$ Q
; J* j* y# I/ Q# j6 k* r |