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3D草图拉伸,怎么选择轮廓面

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发表于 2024-8-1 16:31:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
那个轮廓面选择,! U; |6 T1 X  y$ n$ U6 o
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发表于 2024-8-1 16:44:56 | 显示全部楼层
新建基准面,引用3d草图重新画草图
 楼主| 发表于 2024-8-1 16:53:38 | 显示全部楼层
andriycike 发表于 2024-8-1 16:447 C" k, Z) ^+ _+ a+ k
新建基准面,引用3d草图重新画草图
3 Q: {) G) N: \  k% K& Y2 B3 k
看图
/ m9 G, A1 I$ P' c% }* O! q7 A

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发表于 2024-8-1 17:28:17 | 显示全部楼层
咱就说这拉伸时选择的草图截面有没有可能是2d草图

点评

没可能  发表于 2024-8-2 08:21
发表于 2024-8-1 18:08:46 | 显示全部楼层
这里猜测楼主是想做一个不规则实体,那这里的建模思路应该转变为曲面建模而不是平面建模(虽然sw的曲面建模能力一般)! P6 ]: |9 M2 L7 m' a# e
上体的曲面已经画完,应该用填充曲面将底部的曲面封闭(此基础的前提是上体曲面封闭无缝)
* A/ F4 l* [) T+ {7 l" U后面用缝合曲面功能填充实体
5 l+ k# ?) y  p# Y3 l# ^) }/ @/ s9 ]具体步骤参考百度https://jingyan.baidu.com/article/14bd256e6e824cfa6c26127e.html#:~:text=%E9%80%89%E6%8B%A9%E6%9B%B2%E9%9D%A2%E5%B7%A5%E5%85%B7%E6%99%83%E5%A4%8F,%E6%9B%B2%E9%9D%A2%E8%BD%AC%E5%8C%96%E6%88%90%E5%AE%9E%E4%BD%93%E3%80%82
发表于 2024-8-2 08:12:27 | 显示全部楼层
来跟大佬们学习。
发表于 2024-8-2 10:49:42 | 显示全部楼层
人在曹营心在汉 发表于 2024-8-1 18:08
" X' U9 [) ?' t这里猜测楼主是想做一个不规则实体,那这里的建模思路应该转变为曲面建模而不是平面建模(虽然sw的曲面建模 ...
$ ]; A( |1 f, R' [
膜拜大佬,现在只会平面建模,在平面上画草图
1 F8 P7 V: R9 e, P
发表于 2024-8-12 14:15:08 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享,很适合像我这样的新手练习,平面建模的方法实在是想不出,我是用3D草图加曲面建模成的,下面附我用sw软件建模的零件图(sw2018版及以上版本可打开),感觉我的建模步骤及思路过于繁杂,不知道论坛中是否有大佬有更加精简的建模思路。

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发表于 2024-12-21 19:02:59 | 显示全部楼层
谢谢楼主的分享
发表于 2025-1-6 10:49:55 | 显示全部楼层
路过的蛋蛋后 发表于 2024-8-12 14:15# e; E) v: q) G/ x. [
谢谢楼主分享,很适合像我这样的新手练习,平面建模的方法实在是想不出,我是用3D草图加曲面建模成的,下面 ...

' j2 x0 O8 ~, X/ q' a4 [" a  V你这个应该平面方便一点
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