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本帖最后由 start_00000000 于 2024-7-18 12:56 编辑 - _8 V( ~, S, p7 w5 R9 I
$ `+ c2 e; t5 b- d9 A* z4 U9 b昨天发了一贴,说SW的阵列难用,确实难用啊,我昨天喊了几个同事,他们试了一下,确实无法阵列出来,我就奇怪了,为什么我一会儿能成功一会儿不行呢,有两位朋友也试一下成功了,感谢感谢$ @$ |3 h: A0 V7 J8 v' m0 X; k
这里申明一下,很多朋友听不得我说SW软件不行,有位朋友还说这么简单的事情还需要试吗,然后又说这软件也是毛病多多,怎么着你门画的时候软件就可以古怪毛病一大堆,我画的时候就不能说软件有问题,我阵列不出来就是我水平有问题?你还真是双标啊。 我就奇怪了,软件有问题不正常吗? 软件不合理不正常吗? 软件也是人编的啊,WINDOWS还各种bug呢,升级多少个版本也还是问题多多。 作为操作者,我说软件不合理,难用,其实每次你觉得不合理难用都会激发你去找到原因,它为什么不合理? 哪里有缺陷? 这样才能促进软件水平提高。 当然我昨天画那个刻度尺有很多种画法, 我们这里仅讨论这一种。
( f& V4 O$ h; |' H! @7 C$ s 我今天又反复的测试终于找到了成功和失败的原因。只能说这个阵列太难用,这里面有两个移动面和几何体阵列这个概念。所谓的几何体阵列,我截图发给大家看看,SW的帮助手册里面怎么解释的,并举了一个案例。你能看懂手册是一回事,你实际操作下来能否成功又是另外一回事。 不要以为你看了手册就会了,实际操作一下,你才能真正的发现软件的缺陷和不合理的地方。/ l& ]0 q: G7 u5 s4 Z* |+ l
还是把建模步骤写一下,感兴趣的朋友测试一下,才有发言权,那些没测试过的,乱喷人水平有问题的请绕道, 你自己啥也不试,技术上也避而不谈,张嘴就是别人水平不行,别人操作不合理,这不是妥妥的网络喷子吗?
6 y' F5 k$ \4 Z% ? 喷子请绕道,没有测试过的朋友请不要指点江山,我这个账户大家可以看下,发了几百个帖子都是问题技术贴,我们这里主要还是探讨SW这个阵列为什么时灵时不灵。$ F) d8 o+ m% J# l- I) b
1.拉伸一个矩形板
, ^2 N5 w( R4 ~/ O( b% Z+ J2.切除1个长1mm宽0.2mm的矩形,' C- R: i4 ]$ w$ {6 n
3.以1mm为界限,阵列( N C1 s8 u. ` ^* F, B& m$ j8 w
4.第1个矩形顶端面移动5mm,作为卡尺0基准 S3 c. _: t# G: \# ~1 m) n
5.第6个矩形顶端移动3mm,作为卡尺5mm基准
1 D0 g# K! ?& \6.阵列2345四步得到一个卡尺刻度线我阵列有成功有失败的找到规律了,有按照我这个方法来的朋友看看是否成功;* b, f/ i' ^3 T4 @6 p7 L
后续我把这些规律写出来,大家有兴趣的可以先试一下;另外我把建模的零件上传,感兴趣的盆友可以试一下,版本2020 |
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