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此零件如何绘制?

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发表于 2024-5-16 08:31:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
此零件如何绘制?请大神具体绘制下$ ?: |" O7 x+ N+ @7 S: ]9 D: c' N

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发表于 2024-5-16 08:58:30 | 显示全部楼层
弯曲的部分,当然是带引导线的扫描啦。至于拉直了是不是93,反正带括号,就是个参考,不管也是可以滴。

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猜测那个93可能是作为下料参考尺寸  发表于 2024-5-16 10:15
发表于 2024-5-16 09:09:14 | 显示全部楼层
一通放样猛如虎
发表于 2024-5-16 09:14:48 | 显示全部楼层
螺纹先画螺旋线,然后扫描切除,曲杆先画两个圆和中心曲线,然后凸台放样
发表于 2024-5-16 09:31:55 | 显示全部楼层
旋转扫描旋转在螺纹
 楼主| 发表于 2024-5-16 09:37:04 | 显示全部楼层
shentu 发表于 2024-5-16 08:58
* Q* ^0 r' i( A! J: q1 E& i弯曲的部分,当然是带引导线的扫描啦。至于拉直了是不是93,反正带括号,就是个参考,不管也是可以滴。

7 Y8 B/ M: s& V! X- F0 b/ `; S带引导线的扫描这部份我画不出来你能不能画一下,我是SW2020的
, Q* v( M$ d, P# P5 }2 a3 B, P4 u' M; Q2 v
发表于 2024-5-16 09:51:31 | 显示全部楼层
没啥好思路,目前思路也只是利用二维图算出中间跟末尾的直径然后放样做,但这样肯定做不到拉直是1:20的比例关系
发表于 2024-5-16 09:52:16 | 显示全部楼层
曲柄部分放样,用中心线参数引导
发表于 2024-5-16 11:46:04 | 显示全部楼层
网上有教程啊

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发表于 2024-5-16 13:35:45 | 显示全部楼层
用弯曲命令可以保证锥度是1:207 t. z+ H; g) h
1 w& ^8 d; g6 t6 E7 ]2 L

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点评

自己琢磨半天想出来了,没想到有教程  发表于 2024-5-16 13:38
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