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关于多个零件公用一个草图的请教

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发表于 2023-12-2 09:27:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
多个零件有个共同特征,都是围绕一个基本草图的不同位置做基准,怎么能让他们之间关联起来,草图是一个单独零件,更改草图后相应的其他参考零件也随之变化。
: N6 |' q5 @- F" ]/ T! S9 D5 e) @6 _
- t# d$ x- S. m补充内容 (2023-12-4 09:26):# h8 }. S; k$ a3 G/ t; `
补充一点,这写个不同位置的零件,最终依据草图零件组成一个装配体6 R2 p: g7 @. F6 O

. K' Z" A# l% ?! h补充内容 (2023-12-4 09:31):
$ x: A0 H) W; ^' F* P: ?  q. ]0 s( @就类似于一个大的装配体,找到它的主要外形轮廓,以此建立一个草图,其他部位的零部件依据这个草图开始建模,

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发表于 2023-12-2 09:36:24 | 显示全部楼层
分 在装配体(多零件)里面 和在零件(多实体)
 楼主| 发表于 2023-12-2 10:00:58 | 显示全部楼层
呵呵hahei 发表于 2023-12-2 09:36
+ u, W, P) e( p- W分 在装配体(多零件)里面 和在零件(多实体)
5 C7 S5 P* U% u" D
只能用装配的形式吗?单独零件体里面能实现吗?( [9 U$ S! _3 P* K: s8 q
发表于 2023-12-2 10:05:50 | 显示全部楼层
可以啊 零件还好用啊 你把草图显示出来,就能看见那个公用草图了,
 楼主| 发表于 2023-12-2 10:07:00 | 显示全部楼层
呵呵hahei 发表于 2023-12-2 10:05, Q' B, K, u- q% |* H
可以啊 零件还好用啊 你把草图显示出来,就能看见那个公用草图了,

% V$ W+ d8 t/ V: I9 `* o# k还是没明白?多个零件之间的公用草图怎么实现关联?4 u& M. \9 s' b9 G9 a4 L: {4 Q: u
发表于 2023-12-2 10:12:17 | 显示全部楼层
零件级别的 用多实体,然后把实体当成零件,但是这样会很乱。还有就是在装配图里面 建立一个草图,所以零件和这个草图关联。
1 W) F! a) n, n! \
( d  ]% v3 L% Y  VSW 的在零件里面插入一个参考零件的功能不好用,如果是invont的话,他有个功能 是插入虚拟零部件,会联动
发表于 2023-12-2 10:29:52 | 显示全部楼层
这个不就是配置吗?不同尺寸对应不同零件?
发表于 2023-12-2 11:32:18 | 显示全部楼层
是Solidworks吗?是的话,用插入零件的功能,在画其他零件前,先插入那个草图零件当参考。# f- N: T! u$ n' p4 T
需要注意的是更新那个草图零件,其他零件不会自动更新,需要在打开那个草图零件的情况下,去手动更新这个新零件。
2 d# X: ?7 `/ o. H' N所以一旦草图零件更新了,需要手动或者用插件批量更新下所有参考了它的零件。
9 v3 N. }, a8 r4 b3 [: z其他软件就不了解了。

点评

原来如此  发表于 2023-12-3 10:52
一般来说我用这种方法的话,是有个一个基体零件的外框结构都一样,就内部定位槽根据不同产品要调整,会这样画治具,零件数量不多,纯草图这样搞的没见过,不太了解你的真正需求,不知道适不适合。  发表于 2023-12-2 11:35
发表于 2023-12-2 12:04:15 | 显示全部楼层
我觉得用“配置”可以实现,但是我用的不熟,就不多说了,你可以研究一下
发表于 2023-12-2 15:31:08 | 显示全部楼层
用配置表,可以实现一个母体,配置N个零件
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