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楼主: 妖洞两拐

5的底孔,软件不能攻M6的螺纹

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发表于 2022-4-21 08:17:14 | 显示全部楼层
妖洞两拐 发表于 2022-4-20 10:29* s+ j9 b- W2 c+ w( _
不用焊件?草图拉伸?

$ m' p& d5 J" S# c4 L9 ?如果有结构构件用还是用结构构件方便,这里是指类似一块板打几个螺纹孔的结构,我就会直接拉伸出孔和板来,这样可以少一些特征$ o$ ~5 o( N  J0 x) _

3 {! ~6 i# M' u5 n4 o+ D
 楼主| 发表于 2022-4-21 09:24:51 | 显示全部楼层
2011ayoon 发表于 2022-4-21 08:17% \) v. B  X1 J" e
如果有结构构件用还是用结构构件方便,这里是指类似一块板打几个螺纹孔的结构,我就会直接拉伸出孔和板来 ...

' U5 T, a/ q: @; R板子肯定拉伸就可以了" X/ j* \" r. M: t2 d+ {
发表于 2022-4-21 09:36:09 | 显示全部楼层
妖洞两拐 发表于 2022-4-15 16:26
* W4 w, B. |7 n8 Q% C谢谢,好方法

1 a+ ~( d1 q" c8 u3 n你可以拉升一个4的孔吧五的孔覆盖掉再打孔
7 b9 M: x/ j# U. [! Q9 u6 B
 楼主| 发表于 2022-4-21 14:56:42 | 显示全部楼层
灿灿@ 发表于 2022-4-21 09:36
; M1 r: p8 A0 ~& t$ ^, \你可以拉升一个4的孔吧五的孔覆盖掉再打孔

; F1 I: o9 V& m, ?0 o这个是怡和达型材软件生成的,很多这样的零件,每个都要改很麻烦的
0 _9 o1 y/ T: [/ b5 t; B4 ]+ E: |' E
发表于 2022-5-9 16:24:35 | 显示全部楼层
装饰螺纹线标注不出来吧,还是改默认底孔尺寸比较方便。
 楼主| 发表于 2022-5-9 19:44:42 | 显示全部楼层
铸林邀风 发表于 2022-5-9 16:24
  }) n/ i, ?' R7 L6 w$ _4 O: g装饰螺纹线标注不出来吧,还是改默认底孔尺寸比较方便。
8 g# Q  _2 z* i
这个模型不是自己建模,是工具箱自带的铝合金型材,要改很多,太麻烦
& B( I0 a/ z1 ]* s" X9 u
发表于 2022-5-10 10:22:04 | 显示全部楼层
妖洞两拐 发表于 2022-5-9 19:44
$ r. n) J$ }- w6 S% E这个模型不是自己建模,是工具箱自带的铝合金型材,要改很多,太麻烦
- z0 b) T" _/ I& T# }6 f
我是说改孔的尺寸,改一下底孔。想有时候沉头孔位置太靠边,产生厚度为0的特征。但结构又无法改动,所以10的沉头,我就会改成9.9(只要小一点就行,数值不做要求),标注依旧标10.' t' T" }/ X$ S! m) M
 楼主| 发表于 2022-5-10 10:45:54 | 显示全部楼层
铸林邀风 发表于 2022-5-10 10:227 \1 C0 L% }* Y
我是说改孔的尺寸,改一下底孔。想有时候沉头孔位置太靠边,产生厚度为0的特征。但结构又无法改动,所以1 ...

& D! s6 ~! ?, I7 Z明白了,谢谢老兄, y. [( k- d0 k2 q4 a9 Z4 m1 }
发表于 2024-1-7 16:00:31 | 显示全部楼层
7 T6 f  d9 O  m+ c
铝型材5的底孔就是准备给你打M6使用的
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