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楼主: 妖洞两拐

当零件自身是对称结构,装配体镜像时大家用什么方式?

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发表于 2022-3-3 15:32:30 | 显示全部楼层
妖洞两拐 发表于 2022-3-3 12:051 }% Y: G7 g& O  O1 Y
大神教教我

# e6 S  l7 u; W) H1 Q# l0 M大神的叫法可是不敢当SW的装配体中的镜像时,我的理解是各种造型(4个)是跟被镜像的组件的原始基准面有关的。所以你所谓的对称的零件如果对称面是原始基准面,当你再镜像时就会比较顺利,你可以试一下! d, _2 r# {. @& _
8 U* g3 s1 U. {6 J9 m$ g4 t
 楼主| 发表于 2022-3-3 16:45:05 | 显示全部楼层
醉生梦 发表于 2022-3-3 15:32! M0 S- c5 d# h4 y' ^, o" s3 T
大神的叫法可是不敢当SW的装配体中的镜像时,我的理解是各种造型(4个)是跟被镜像的组件的原始基准面有 ...
; @& S' Y+ _  N
你说的原始基准面是装配体的还是零件的?& |  g. z# w) B  P* l
发表于 2022-3-3 17:23:34 | 显示全部楼层
UG有这个功能,可以在装配里面实现组建镜像!
发表于 2022-3-3 22:52:17 | 显示全部楼层
如果是焊件,直接在零件里面镜像实体比较好。如果非要弄到装配里面那就用配置,这样一张图纸就可以搞定。我一般是尽量避免镜像零件,偶尔也会用到。
 楼主| 发表于 2022-3-4 13:49:14 | 显示全部楼层
奔跑___不停歇 发表于 2022-3-3 22:525 |* ?! e! }$ K" P1 G
如果是焊件,直接在零件里面镜像实体比较好。如果非要弄到装配里面那就用配置,这样一张图纸就可以搞定。我 ...

2 Z: N$ E3 T) q不是焊件,装配体,用螺钉安装的/ i+ ~2 X0 i# \
发表于 2022-3-4 14:07:44 | 显示全部楼层
醉生梦 发表于 2022-3-3 10:03
/ K5 q) T1 V3 q不要轻易的下结论,你在笑它的时候,说不定它也在笑你
6 p; A4 K0 e# |$ Q5 w
跑个题,这张图里两个零件其实是一样的,转了90度而已
2 ]$ \& }' B& v. H/ _6 B
 楼主| 发表于 2022-3-7 13:05:37 | 显示全部楼层
防弹蜗牛 发表于 2022-3-4 14:07
! `  P7 D. @! e8 K. Q; x) J* M4 |跑个题,这张图里两个零件其实是一样的,转了90度而已

( x' ^, j, B( s# C对的,我就是这个意思,自身旋转一下就可以了,但是软件镜像怎么出不来这个效果?
4 Q! B5 y% y: d
发表于 2022-3-8 08:42:38 | 显示全部楼层
妖洞两拐 发表于 2022-3-7 13:05
- _2 L/ X, d6 ~) O+ p对的,我就是这个意思,自身旋转一下就可以了,但是软件镜像怎么出不来这个效果?

. U, R9 x; Z# U; Q/ v! ?1 w6 W# ?对软件来说,镜像和圆周阵列是两个不同的命令,即使结果是一样的。, a  X( w# R- b3 w# J0 z& H' a9 K
不能强求软件去理解人的想法,
1 _$ `9 A) ~, f+ P& e0 ~9 ^+ E3 ~8 @而是人去掌控软件。。。0 I; p; O, E' r5 x1 v; F

) u& ^0 ~# ^+ l+ R2 x回到你这个帖子的问题,就是“生成相反方向的版本”勾选一下的事情。1 a: i( [  A7 i( K4 _1 v( o& x
# E4 N" r! r/ n( g6 o/ [& V- C- z
至于怎么在二维图里表示,那是你和公司制图规范要管的事儿。。。1 `! Z( Q6 K& z# ?+ N
 楼主| 发表于 2022-3-8 09:04:04 | 显示全部楼层
防弹蜗牛 发表于 2022-3-8 08:42
9 V5 f3 p. O! Y! P! g! a% O5 v对软件来说,镜像和圆周阵列是两个不同的命令,即使结果是一样的。0 }% ~$ z$ R6 k3 }2 \: h
不能强求软件去理解人的想法,1 Q/ j+ J" s. K! L& z
而是 ...
你看看这个大神的图片,不知道他怎么实现的,我就是要这个效果,
& Z+ c7 l3 `* P零件自身对称,无需生成相反的零件呀,镜像后再旋转90度就可以了,
8 R" e: ?& w8 O+ z2 K' Q% U而且帮助文件也说了,模型本身一样的,仅仅是方位不一样
9 {: {7 }$ ~6 C# q$ K但是目前我用2018就是出不来这样的效果,目前只能手工装配来实现,$ A8 Q$ u2 S1 N' @: P% ]( d6 g8 m7 ~
生成相反的是自身不对称用比较合适- N+ ~8 J5 O% T) t2 ?$ X

7 A* c2 l7 Z: v- @

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发表于 2022-3-9 08:48:28 | 显示全部楼层
妖洞两拐 发表于 2022-3-8 09:048 n' x9 I$ f( Q6 @- ^# e, Y0 o
你看看这个大神的图片,不知道他怎么实现的,我就是要这个效果,
. e; I: A$ t1 H6 M) Z5 l9 g# d, e零件自身对称,无需生成相反的零件呀,镜 ...
' X* v9 U7 p8 q0 B
你把原有的镜像特征删除后重新镜像试试。我刚试过,18版能做到图里的效果。; y; y% f( W+ i/ a1 K' n' N" }  x2 R
. K( [& y9 [! t- }0 ?. T8 Q& r" C

- K( D$ ]4 o5 e* a1 W9 \; G! r- F/ B. z" _" B5 L
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