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解析法设计凸轮,请求高手帮忙解答,谢谢!

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发表于 2021-10-5 17:34:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Walleevakey 于 2021-10-5 17:40 编辑
! B$ }$ [' Y. R5 V1 b8 t4 C0 v8 {, g1 R' y7 U: o
解析法设计凸轮2 h$ b) i# q5 ^) y3 i5 ~
在SW编写代码,生成X Y 坐标,然后导入数据,直接生成凸轮廓线6 \: N) R5 n% A( B
现遇到以下困难:
9 q, f- l& i* o) P' g0 ^0 t: K0度到156度凸轮廓线如下,生成的凸轮廓线不对,一直找不到出错原因在哪里。另外附上OK的凸轮廓线/ d, C; [: y, G
/ |- D0 i. e$ F: g- L; N+ r
凸轮基本参数中心距a=96.8mm,摆杆长度L=90.0mm,初始角位移ψ0 =18.01度
0 h) D7 W+ X2 X9 ^- M! L6 M0度96度,停留    摆角0 度;9 w& z1 E* `  g$ y6 C6 i0 V+ E
96度到156度,摆角5.879& m7 C1 o8 D  `' B6 v. a! H& _, I
从动件运动规律:摆线运动
: N+ X- M" G$ T4 G. ?2 J, B% E
$ k" c% e4 ]4 h代码如下:这个代码只有2段(0度到96度,96度到156度): P6 O3 q& N* @! b

% t5 f6 q0 C# `* D0 ]& j  _: J
  b- S& C; X; |: [9 e. R

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发表于 2021-10-5 19:33:00 | 显示全部楼层
数学高手请进
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发表于 2021-10-6 08:16:01 | 显示全部楼层
没耐心仔细看程序。
& G5 F# o6 [! s0 f我是在EXCEL里计算,生成数据文件导入到三维软件。, K/ P2 W; k7 k
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发表于 2021-10-6 08:16:06 | 显示全部楼层
等个高手
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发表于 2021-10-6 09:21:48 | 显示全部楼层
我直接用凯元工具集来设计凸轮,懒得算。
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发表于 2021-10-6 09:22:46 | 显示全部楼层
能用代码的,真是高手。我是懒到家了,有插件的用插件,没插件的找现成的,凯元工具集,麦迪工具集,toolbox太麻烦,懒得用。
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 楼主| 发表于 2021-10-6 12:40:11 | 显示全部楼层
awolfbee 发表于 2021-10-6 09:22
' {8 Z  z! p- I+ q9 g' Y能用代码的,真是高手。我是懒到家了,有插件的用插件,没插件的找现成的,凯元工具集,麦迪工具集,toolbo ...

/ _2 N% b8 x# Q1 I+ B插件也有,但是想自己动手做做,然后和插件对比0 I) H. Y, t7 p# ^) }/ d+ n' d
) U' x& f% \& Y* U! P* K4 D
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 楼主| 发表于 2021-10-6 12:42:40 | 显示全部楼层
wryp 发表于 2021-10-6 08:16! v1 y8 }+ E6 V
没耐心仔细看程序。0 L. z3 |5 V4 n5 ~0 I! W/ C
我是在EXCEL里计算,生成数据文件导入到三维软件。

9 X0 U0 E# e3 w& I% }; d有很多不同的方法,但是想对代码理更深点& G" \2 v8 J4 w' h- A
% e% M1 x) L4 P* Q2 B( b8 ~+ L" q
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发表于 2021-10-6 15:33:22 | 显示全部楼层
Walleevakey 发表于 2021-10-6 12:42' f  j: |+ N3 M6 s) C" o8 Z
有很多不同的方法,但是想对代码理更深点
& s* S# u) _3 D* x& l* r5 `
以前也写代码,后来发现EXCEL更容易排除错误,计算过程都在纸面上,程序、代码容易有语法错误,运算过程看不到。' N% _! K& ?% i' h
比如EXCEL里,我先拉一列0到360,第二列转换为弧度,第三列、第四列。。。。。。倒数第二列是极坐标的点集合,最后一列转换为笛卡尔坐标,插入曲线,在EXCEL里就能看到凸轮形状。感觉蛮方便的。" a1 W# s  n7 W/ q8 T! B' r/ r

9 o* N2 ~- U, I/ A随便聊聊,对你的问题也没帮助。! j" v) h1 S& g

+ [* s. ^& e0 K4 ]/ l2 [
( m/ \4 K3 m% r8 _% a

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大白小白 + 1 思想深刻,见多识广!

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 楼主| 发表于 2021-10-6 16:32:07 | 显示全部楼层
wryp 发表于 2021-10-6 15:33
0 @- r3 K# O+ r9 U. I以前也写代码,后来发现EXCEL更容易排除错误,计算过程都在纸面上,程序、代码容易有语法错误,运算过程 ...

9 T' k, {+ h; v( t. {- W也尝试过
- u! V" U7 ~% L5 x' ^

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