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请教下各位,sw不规则曲面如何阵列出滚花?

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发表于 2021-5-12 15:09:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小飞熊l 于 2021-5-12 15:12 编辑 % {7 |/ X2 M* L3 G/ c+ F

4 i9 f0 J) @3 g5 t6 e要3d打印,所以贴图不行。拜托了。
1 S9 p. x) j0 m& _2 o
3 E( f% K; Q( ?

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发表于 2021-5-12 15:14:55 | 显示全部楼层
曲面用的不多,你用包覆试一下
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发表于 2021-5-12 17:16:40 | 显示全部楼层
晚上有空了做一个5 p4 f. N7 j9 g+ U
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发表于 2021-5-12 17:37:27 | 显示全部楼层
# r# G' X; j5 Y; M! I/ O, M
拉伸 然后曲面切除0 z2 w7 a& @% F
这个办法也是soldiworks官方教材中一个潜水器的防护网案例推荐的方法。
9 X- d7 E- ]& m8 v6 k5 Z9 \如果想尽量垂直与曲面,可以先按圆柱体阵列,然后用曲面切除。
- N+ Y7 {5 A0 _; R& z% T& ^: n6 _

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 楼主| 发表于 2021-5-13 08:15:04 | 显示全部楼层
水水5 发表于 2021-5-12 17:37
* W- k; q7 ~& A/ l% j, G% n拉伸 然后曲面切除
& \4 [2 [  T+ @4 W' v0 p这个办法也是soldiworks官方教材中一个潜水器的防护网案例推荐的方法。
; P7 }9 T$ o9 I2 Y& k如果想尽量 ...

3 f  N' }; s9 s: _3 _4 f多谢指路,我这就去试。* i% Y* Y- S$ J+ A0 e( m
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发表于 2021-5-13 08:36:46 | 显示全部楼层
换个思路呢,反正是防滑纹# k0 n3 Q) B( V2 `! n+ D1 X
纹路不一定要做一样的啊,方便建模就可以了
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发表于 2021-5-13 09:50:11 | 显示全部楼层

9 l1 R9 w5 B5 I! Y  N/ K直接用3D纹理功能就可以了
; \# Z9 X* Q- V* w) ~" }1 E1 j

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 楼主| 发表于 2021-5-14 10:26:54 | 显示全部楼层
大馒头CC 发表于 2021-5-13 09:50
4 N# c5 |! r- z+ W$ W直接用3D纹理功能就可以了

! ~' P; y3 e6 N, W4 }你好,请问你的SW版本是多少。
% r' U$ \) R+ k9 Q3 g' K) o2 N" t% d
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 楼主| 发表于 2021-5-14 10:27:35 | 显示全部楼层
防弹蜗牛 发表于 2021-5-13 08:36% ^; b! v% b* l* H. u5 G
换个思路呢,反正是防滑纹$ g) j# H  @% d' {4 g. h
纹路不一定要做一样的啊,方便建模就可以了

0 J1 X6 b/ t1 H$ \嗯,不一定做一样的。
: ?9 v+ Q/ i8 Q( U3 [7 b
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发表于 2021-5-14 11:41:34 | 显示全部楼层
大馒头CC 发表于 2021-5-13 09:50
) L, Z" z% t  W1 S直接用3D纹理功能就可以了
( X7 p, x3 \, k
2019新增功能?
- G/ T/ H0 @3 m7 q
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