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请教下各位,sw不规则曲面如何阵列出滚花?

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发表于 2021-5-12 15:09:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小飞熊l 于 2021-5-12 15:12 编辑 + A, ~) A: q9 i3 k6 _" w

/ Y8 k4 p. H/ u3 M1 z要3d打印,所以贴图不行。拜托了。6 k  P" x& D' G! C

8 }; W/ g% ^% b1 H# f5 e( O) f

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发表于 2021-5-12 15:14:55 | 显示全部楼层
曲面用的不多,你用包覆试一下
发表于 2021-5-12 17:16:40 | 显示全部楼层
晚上有空了做一个* ~& e5 e. T' z; X
发表于 2021-5-12 17:37:27 | 显示全部楼层

4 y- M) s4 i: ?/ V" ^拉伸 然后曲面切除& J; P9 o" v) _( y  c
这个办法也是soldiworks官方教材中一个潜水器的防护网案例推荐的方法。
5 r% T  Q( D5 ^如果想尽量垂直与曲面,可以先按圆柱体阵列,然后用曲面切除。
0 z( B. z. n2 S% l% E/ `

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 楼主| 发表于 2021-5-13 08:15:04 | 显示全部楼层
水水5 发表于 2021-5-12 17:37
, u7 f6 N7 X% F; r# X拉伸 然后曲面切除
, d+ J( x6 Y, Q$ m2 W% ]& o这个办法也是soldiworks官方教材中一个潜水器的防护网案例推荐的方法。4 G+ d' `7 ~9 {- H# q
如果想尽量 ...
$ X) G/ g4 y" T/ u# X$ q. m
多谢指路,我这就去试。4 d. |; N* l  J
发表于 2021-5-13 08:36:46 | 显示全部楼层
换个思路呢,反正是防滑纹
8 O. ?) @7 S& q3 T( X% V% [! I纹路不一定要做一样的啊,方便建模就可以了
发表于 2021-5-13 09:50:11 | 显示全部楼层
6 ?& b  @7 k  T/ p/ |& H) h
直接用3D纹理功能就可以了  P( x4 @) H  q3 x

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 楼主| 发表于 2021-5-14 10:26:54 | 显示全部楼层
大馒头CC 发表于 2021-5-13 09:50
# b  {& E( z: Q2 F3 F1 G3 o+ D# {直接用3D纹理功能就可以了

3 A' A+ n9 l4 a- |你好,请问你的SW版本是多少。7 _7 O. K0 F0 t# K8 o8 `+ Z

8 M* Q  O: }# G! F- n' s4 u0 v1 n
 楼主| 发表于 2021-5-14 10:27:35 | 显示全部楼层
防弹蜗牛 发表于 2021-5-13 08:36- d, R5 k+ l$ i- h- [- V8 H
换个思路呢,反正是防滑纹
6 @1 ?# c% ?  o) F$ K4 Z纹路不一定要做一样的啊,方便建模就可以了

, x& X% S4 s8 [3 J( R4 {# R嗯,不一定做一样的。
& o  {  @) l) N7 X! n
发表于 2021-5-14 11:41:34 | 显示全部楼层
大馒头CC 发表于 2021-5-13 09:50
. G/ R2 [* k7 {$ k" g) T直接用3D纹理功能就可以了
& W" x  F4 r9 a6 C- u
2019新增功能?
# b1 Z% D) g  H! K
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