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楼主: move3309

关于机械制图课改的几点建议

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发表于 2021-4-24 10:04:37 | 显示全部楼层
手绘是基础,先要打好基础,再学三维软件
& t" W" ~4 P; y( ~0 ?1 Z- ]8 H
发表于 2021-4-24 10:44:12 | 显示全部楼层
手绘是对制图标准的一个熟悉理解过程,提高识图能力,不能离开了3D啥也不认识了。
发表于 2021-4-24 11:58:22 | 显示全部楼层
不玩手绘的,9成以上看不懂复杂的工程图。手绘是训练和检测个人空间思维能力的一种方法和手段
发表于 2021-4-24 14:47:48 | 显示全部楼层
在学校里面还是以二维CAD为基础,把 autocad熟练应用掌握,制图知识也熟练应用,后期在工作中才能得心应手,再研究3D软件也会轻松很多。
发表于 2021-4-25 09:36:45 | 显示全部楼层
手绘没学好,过一段时间学软件也只能模仿,没人指导难有进步。
发表于 2021-4-25 12:40:46 | 显示全部楼层
针对学校的学习,我觉得有几点需要重点考虑:( _5 f6 y9 [9 G5 @! B- E
1. 2D(3视图)肯定是最重要的,是基本功,不能忽略。但时代不同了,趴在图板上手绘不一定合理,可以考虑用二维CAD直接替代(带来的额外问题是,学生要花大量的时间在熟悉CAD软件上面而忽略了画图本身,这一点比手绘要麻烦,需要认真衡量): M) C3 n) X* |5 f- p- K
2. 3D是非常有必要的,但不要一下子搞诸如应力分析,运动仿真,流体分析等太高端的东西。可以考虑3D装配,尺寸链分析等通用基本功,为下一步高级3D学习打好基础& a; E! Z2 V# B$ ~! ~5 l3 p8 ?
以上2点学好了,对学生未来工作帮助是非常巨大的
发表于 2021-4-25 13:34:15 | 显示全部楼层
多上点实践课吧,教学模具多一些, ~7 k7 @5 C4 l, X
譬如最常见的螺纹,很多人都是毕业后才明白螺纹为什么要这么画,实线和虚线是怎么回事

点评

虚线在哪儿  发表于 2021-4-25 13:38
发表于 2021-4-25 13:55:36 | 显示全部楼层
|wlj0202发表于 04-25 13:34多上点实践课吧,教学模具多一些<br>
1 h+ `4 Q6 g/ I6 K; E' _* `! s譬如最常见的螺纹,很多人都是毕业后才明白螺纹为什么要这么画,实线和虚线是怎么回事
应该是粗实线和细实线
发表于 2021-4-25 16:43:12 | 显示全部楼层
wlj0202 发表于 2021-4-25 13:342 P( v$ s( I# l3 y. T  V2 }
多上点实践课吧,教学模具多一些
6 a) h& U0 ]/ i* H5 M譬如最常见的螺纹,很多人都是毕业后才明白螺纹为什么要这么画,实线和虚 ...
$ K2 ]* q6 S' F3 j/ s
不用剖视图就有虚线了
 楼主| 发表于 2021-4-25 17:51:00 | 显示全部楼层
|wlj0202发表于 04-25 16:43<br>不用剖视图就有虚线了
哦,你说是螺孔。
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