当然可以的啊,3D画图大致是这样的:
$ j. ] Z: @, ^1.在XY平面内:画圆50.8和画椭圆61.2*,38.9
l# u8 a2 A4 I2.将椭圆沿Z移动111.4,就形成3D空间图形.8 E+ ?6 S# O7 P$ y6 H. s# C
3.在XYZ视角下,通过圆和椭圆建3D基本实体,这个属于扫描实体(即以圆和椭圆为边界按直线过度的实体).
2 T% y( H: |6 `* L4.在XYZ视角下,将基本实体挖空,壁厚为1.8(当然也可以按上面的步骤再建立一个小1.8的实体,用两实体去除的功能完成挖空动作).* j, H9 P, x" ?+ d/ j
5.在YZ平面内:画一长斜线(要长出实体边界).* K4 ?$ t d8 B2 J
6.在XYZ视角下,将长斜线按+X移动大约30,
* N) l% S3 u; r: @7.在XYZ视角下,将长斜线按-X建长约60的一个斜平面,/ p+ A' _6 p% g3 E: J
8.在XYZ视角下,用斜平面去切实体,
. l! Q1 q! M _8 n/ O8 l9.在XYZ视角下,将斜平面转90度,同理再切实体.
x# ?, C! o' v6 V- Y10.将XYZ坐标原点移动到斜线与椭圆长轴的交点,' W" a, ^, h0 B8 {/ P
11.将新坐标系绕X轴转动-74.2度.& O8 @# J( g g9 H! U# |3 M
12.在新坐标系的XZ平面内,画圆37,3 v# {4 @% l' R k: p
13.在新坐标系,由圆37沿-Y建立另一拉伸实体,! Z! f) L* u7 s" P1 h( Z+ t5 O! u
14.将拉伸实体和原实体再做实体去除操作.3 y4 Y( |$ o- i6 n% e# X0 P, l
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