当然可以的啊,3D画图大致是这样的:
' S" F4 g( P) \9 l1.在XY平面内:画圆50.8和画椭圆61.2*,38.92 e4 k- @# e# Z& a9 j; J7 T
2.将椭圆沿Z移动111.4,就形成3D空间图形.
! v$ ?1 [' \! j3 [" v' o3.在XYZ视角下,通过圆和椭圆建3D基本实体,这个属于扫描实体(即以圆和椭圆为边界按直线过度的实体). F6 g$ K* e7 K. ]- ~
4.在XYZ视角下,将基本实体挖空,壁厚为1.8(当然也可以按上面的步骤再建立一个小1.8的实体,用两实体去除的功能完成挖空动作).
) A! \# P- q$ z/ T; @* `5.在YZ平面内:画一长斜线(要长出实体边界).5 _! p4 r& L2 T* [$ E
6.在XYZ视角下,将长斜线按+X移动大约30,
5 h9 c) o; n& l+ B/ M" T: q7.在XYZ视角下,将长斜线按-X建长约60的一个斜平面,
% p6 z( {9 \& S: |$ _8.在XYZ视角下,用斜平面去切实体,, ~/ w& R9 Q7 ]+ B# G
9.在XYZ视角下,将斜平面转90度,同理再切实体.$ c( T/ n+ [ p% X i3 W. Q* A
10.将XYZ坐标原点移动到斜线与椭圆长轴的交点,9 W$ a/ b. W7 @! _
11.将新坐标系绕X轴转动-74.2度., c a4 x9 I0 Y- [# j
12.在新坐标系的XZ平面内,画圆37,
' O$ s8 o: I$ k7 w; G6 c13.在新坐标系,由圆37沿-Y建立另一拉伸实体,6 }0 ~, n) n8 }, A
14.将拉伸实体和原实体再做实体去除操作.4 u' }' q8 }: j; o K
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