当然可以的啊,3D画图大致是这样的:
, I- ?3 j( h' Q! y* b$ c; U( r1.在XY平面内:画圆50.8和画椭圆61.2*,38.9
8 i3 A" x- H' Q9 Z, r2.将椭圆沿Z移动111.4,就形成3D空间图形. B, g% S9 p5 d; e1 m# @! v) U0 p
3.在XYZ视角下,通过圆和椭圆建3D基本实体,这个属于扫描实体(即以圆和椭圆为边界按直线过度的实体).* g& R. [& l/ G
4.在XYZ视角下,将基本实体挖空,壁厚为1.8(当然也可以按上面的步骤再建立一个小1.8的实体,用两实体去除的功能完成挖空动作).* B* r3 F$ o' b9 f6 x3 P
5.在YZ平面内:画一长斜线(要长出实体边界).
* M. d* I8 M- t* @3 L6.在XYZ视角下,将长斜线按+X移动大约30,
" b' i2 r/ R/ F: p7.在XYZ视角下,将长斜线按-X建长约60的一个斜平面,, J+ i/ A* S. [, {1 t0 [
8.在XYZ视角下,用斜平面去切实体,
" E( @( m& u$ k! F' K* X9.在XYZ视角下,将斜平面转90度,同理再切实体.
0 V/ w9 ]; E4 W10.将XYZ坐标原点移动到斜线与椭圆长轴的交点,& k' h0 i6 N% G% i5 k
11.将新坐标系绕X轴转动-74.2度.
( A2 G6 E, _* R) d- {12.在新坐标系的XZ平面内,画圆37,$ T* y% s# @, H+ ]
13.在新坐标系,由圆37沿-Y建立另一拉伸实体,
5 L5 H8 F" D8 `0 f$ Z" e14.将拉伸实体和原实体再做实体去除操作.# @0 @" u+ P# s: _9 C
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