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UG片体不能摆放动态坐标有大神遇到过没?

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发表于 2017-8-6 15:58:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟在做片体合成实体的时候遇到一个问题  就是 片体上不能摆放动态坐标系就是说自动判断的情况下 不识别这个片体
5 k# j, k# O8 h' }' Q  E$ m3 U这个怎么解决有遇到这种情况的没???
9 B; U, ~2 b) i4 h在线等 谢谢
4 s8 H* B# F" J% O
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" p4 W& J. G5 i6 a3 I# k& i; t; y. I) q! t0 q% k
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 楼主| 发表于 2017-8-6 16:01:33 | 显示全部楼层
有人没?
  V& k  F0 }  @& l( y! L, a2 _
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发表于 2017-8-6 19:48:05 | 显示全部楼层
片体缝合的时候如果不成功,你可以该一下公差;片体缝成实体的话跟坐标没什么关系啊
发表于 2017-8-6 23:33:27 | 显示全部楼层
现在“曲面”这个词落后了吗?都称“片体”了? creo民工也这么说。
发表于 2017-8-7 08:47:51 | 显示全部楼层
没图片我只能说,给坐标系可不止一种自动判断,再一个所谓有条件要上,没有条件创造条件也要上,片体不识别就自己新建平面、点、线都可以,而且片体转换成实体也不止缝合一种办法
 楼主| 发表于 2017-8-7 11:31:32 | 显示全部楼层
UGAIHAOWY 发表于 2017-8-7 08:47
9 Y: e: z' [! @% `3 c7 r没图片我只能说,给坐标系可不止一种自动判断,再一个所谓有条件要上,没有条件创造条件也要上,片体不识别 ...
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变成实体也没办法自动判断6 d+ v6 U. ~: Y

点评

为什么一定要自动判断?  发表于 2017-8-7 11:35
 楼主| 发表于 2017-8-10 19:29:07 | 显示全部楼层
lin900408 发表于 2017-8-7 11:31+ m& o! ~1 C- S" m- o
变成实体也没办法自动判断

! ~& c& X7 F; ]5 M2 s找正平面啊 片体是斜着的
* ?: h4 K  [; b" u& u) i9 m. x/ \- T# Z. @! |$ t6 G- [  Y
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