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楼主: ExplorerEzreal

早期制作的一个SW动画,贴出来献丑一下

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发表于 2017-6-2 11:07:41 | 显示全部楼层
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发表于 2017-6-2 17:08:31 | 显示全部楼层
不说丑,可以了,很多人都不会,如果能结合3DMAX的人,就牛逼
发表于 2017-6-4 17:48:13 | 显示全部楼层
请问用的动画设计还是走查录像的那个??
 楼主| 发表于 2017-6-5 07:31:37 | 显示全部楼层
响在江湖 发表于 2017-6-4 17:48
( L0 J/ g- g$ Q/ ], g" U- x% T8 I请问用的动画设计还是走查录像的那个??
# `" S2 C1 m* ]/ r
运动算例做好动画后,然后导出的% H" l; N& `2 p6 b, T# \
发表于 2017-6-11 14:51:04 | 显示全部楼层
ExplorerEzreal 发表于 2017-6-5 07:317 J1 {5 R7 n6 R
运动算例做好动画后,然后导出的
! _( k' Q1 o# V0 g7 o
哦哦,没怎么使用过动画,见笑了。。
 楼主| 发表于 2017-6-13 11:17:06 | 显示全部楼层
响在江湖 发表于 2017-6-11 14:51
6 `! j6 e+ d1 S6 d; V- U' {" E8 W哦哦,没怎么使用过动画,见笑了。。

! x( B' M6 W- Z4 J) B, `* h没什么难点,接触一下一般都会明白的
9 H. L" H* O7 A5 Y4 J
发表于 2017-6-13 11:37:12 | 显示全部楼层
动画很好
  u6 j: l3 c4 }& F! k" @; B但是感觉门往里面推,进人关门的时候,留给人的空间不足
发表于 2017-6-17 18:59:55 | 显示全部楼层
已学习。。。
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发表于 2017-6-22 15:35:35 | 显示全部楼层
ExplorerEzreal 发表于 2017-6-1 14:58: ~/ b$ q) V$ c4 b0 Z
大兄弟,我没用那么高端的插件,是直接用SW的运动算例直接做的,也没开那个360的渲染器(电脑比较渣,跑 ...

6 \% c; w/ i1 f6 z  E
/ }- s) B, d* o+ o
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