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WS动画模拟问题

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发表于 2017-4-11 09:10:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
在WS里的动画模拟中,如何让甲机器上的A部件里的1、2、3物体单独运动后,再让A部件运动,相互之间只有独立的相对位移(就是说1动的时候A不动,2动的时候A也不动,……),然后A动的时候1\2\3都不动?分部约束吗?还是怎么做?靠单纯的拖动在3D界面简直不可能~
) ^1 r, \( c# l! Y" E" E
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发表于 2017-4-11 10:53:55 | 显示全部楼层
靠单纯的拖动,需要你有足够的耐心,以及上百次从头再来的决心!
 楼主| 发表于 2017-4-11 11:04:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 siralop 于 2017-4-11 11:06 编辑
8 q% V  O3 t; Q3 `0 z- F0 ?
未来第一站 发表于 2017-4-11 10:533 p  d7 z3 Y3 s- L4 ^
靠单纯的拖动,需要你有足够的耐心,以及上百次从头再来的决心!
3 K8 _' e" a% i) I' \" ]
只能这样吗?我要做一个抓手轴向的转动的(只转90°),拖动简直实现不了哦。
; k+ E" U; ^  N* G8 C
 楼主| 发表于 2017-4-11 11:25:46 | 显示全部楼层
未来第一站 发表于 2017-4-11 10:53
  H2 o7 o7 V: w" n靠单纯的拖动,需要你有足够的耐心,以及上百次从头再来的决心!

- b' z8 Y' Q1 b% e9 W8 y你是版主?看你组别很高,你的帖子亮点蛮多,有的我还留了言。本想发信息,还要积分——没有。那就这里聊嘿嘿。
; _% W) P# ?1 y* u% |& A
发表于 2017-4-11 12:33:13 | 显示全部楼层
搜索“基于事件的运动”
 楼主| 发表于 2017-4-12 14:27:12 | 显示全部楼层
宇宙立方 发表于 2017-4-11 12:33' o9 z) W! z& m9 m4 U
搜索“基于事件的运动”
9 Q0 J+ V; P, \& J. `, P- _) i
公司没耳机,先谢过9 [0 a' M9 `/ n+ [
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